深圳汇众

深圳游戏动漫设计培训.

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授课学校: 深圳汇众

课程详情2009-09-27 01:02
深圳游戏动漫设计培训

课程体系
课程设置


游戏职业培训课程是汇众益智自2009年1月推出汇众益智2009版课程体系之后,历经4次更新升级精心研发而成的,也是我国*基于游戏专业化、项目实战化的游戏职业教育课程体系。相比以往的课程体系,更人性化的课程设计,充分体现了对游戏设计初学者的关怀,以循序渐进的方式给予零基础学员良好的引导,使学员轻松掌握游戏设计与开发技能。该课程体系瞄准日新月异的游戏技术对人才的要求,以职业技能为核心,注重教学内容的科学性、先进性和规范性,突出实践创新能力的培养,特别注意了初、中、高级技能人才培养的衔接。课程体系在经过*劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证及验收之后,成为一致公认的*游戏职业教育*专业价值的课程体系精品。


整个课程体系包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养四大版块,有效地避免了某些培训机构单一课程导致学员能力与企业实际需求脱节的问题。



动漫职业培训课程以造型设定、故事板创作、动画预演、动画制作、灯光、合成、剪辑这一条完整的制作主线作为教材主要内容,以循序渐进的教学模式教学生从零基础掌握动漫制作的全过程,使既无美术基础、也无计算机基础的学员,经过7-8个月的系统培训就能轻松掌握动漫制作,为广大的动漫设计爱好者提供了“零门槛”进入朝阳行业的“通行证”。该课程由汇众益智自主研发,基于前期2年充分的市场及企业调研,并经过了*劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证,确保了课程体系的实用性、前瞻性和科学性。



该课程体系主要分两个阶段来培养优秀的动画设计师和3D高级动画设计师:*阶段主要培养学员对故事板创作、建模、Flash设计、渲染等技能的掌握,成为动画师和合成师;第二阶段则通过MAYA特效、高级角色动画等技术的系统学习,成为高级复合型动画师。学员可根据自身条件选择全日制脱产学习和周末业余学习两种方式完成此套课程的学习。



游戏游戏美术专业课程体系表

学年
职业名称
模块
编号
3
课时
主要内容
课程目标

一学年
网络游戏美术设计师
游戏开发基础
GC5-S101
游戏策划基础
40
游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,熟练掌握游戏设计文档的编写方法。

GC5-S102
游戏架构设计
56

游戏美术基础
GC5-S201
游戏造型基础
72
视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础。











GC5-S202
游戏色彩基础
68

3D网络游戏美术制作
GC5-S203
游戏道具制作
84
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节,成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才

GC5-S204
游戏环境制作
88

GC5-S205
游戏角色制作
136

GC5-P201
游戏美术项目实训
124

 
职业素质培养
20

二学年
次世代游戏美术设计师
次世代网络游戏美术制作
GC5-T101
游戏动画设计
96
动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、游戏特效制作、次世代游戏角色制作,法线贴图制作技巧,角色贴图技法。
掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范与制作技法,成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才。

GC5-T102
游戏特效设计
48

GC5-T103
次世代游戏角色制作
96

GC5-P202
游戏美术高级项目实训
80

 
就业指导
20











共1028课时
目标:将学员培养成为业内高端的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。







动漫 课程体系表
学年 模块 课程 课时 主要内容 课程目标
一学年 CG艺术 动漫造型基础 48 通过学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项 掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师
  创作基础 动漫造型基础
3D动画设计师   升级课程
    动漫色彩基础 48
    动漫色彩基础
    升级课程
    故事板与视听语言 32 掌握故事板的创作方法,通过经典案例全面地了解动画片制作的流程和故事板的镜头运用
  2D动画片 Flash动画片制作 80 通过学习整个FLASH动画片的制作案例,掌握动画原理与运动规律,掌握Flash软件的基础应用、彩信、广告的制作方法 能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师
  制作
    项目实训2 32
  3D模型制作 Maya场景制作 72 掌握Maya基础知识、Maya场景制作、Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模 全面了解软件知识,能够进行*级模型制作,成为合格的人物建模师和场景建模师
 
  Maya角色建模 72
 
  项目实训3 20
  3D渲染技术 Maya材质与贴图 72 掌握材质编辑器的使用、镜面反射、漫反射材质的制作、卡通角色与场景材质、真实人物的材质与贴图制作,掌握工业产品布光渲染、室内环境布光渲染、室外环境以及一些典型的特殊环境下的布光与渲染,分层渲染技术。 能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能,掌握各种常用布光方法及常分层规渲染,成为合格的材质师和渲染师
  Maya灯光与渲染 44
 
  项目实训4 20
  3D动画制作 Maya绑定基础升级课程 8 通过3D动画制作模块的学习,掌握关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础 、基础角色绑定设置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。 能够制作*级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解,成为初级动画师和合成师
  Maya动画制作 88
 
 ,
 
  动画合成与特效制作 64
  项目实训5 20
    职业素质培养 20    
二学年 3D高级动画制作 MAYA特效制作 56 学习粒子的运用,刚体、柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用,动力学 能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效,成为合格的高级动画师和特效师
 
高级3D动画设计师
  Maya动力学 40
 
 
  项目实训6 24
  3D动画片制作 MAYA高级角色动画 76 掌握骨骼创建、骨骼调整、IKFK的运用、蒙皮和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法 以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表情动画制作、真实角色表情动画制作等内容。 掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作
 
  Maya角色表情动画 80
 
  项目实训7 40
共1072课时
目标:将学员培养成为业内高端的动画设计师、高级复合型动画制作人才。




游戏游戏程序开发专业课程体系

学年
职业名称
模块
编号
3
课时 主要内容
课程目标

一学年 2D网络游戏程序开发工程师 游戏策划设计 GC5-S101 游戏策划基础 40 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟练掌握游戏设计文档的编写方法
GC5-S102 游戏架构设计 56
手机游戏开发 GC5-S301 手机游戏语言基础 112 java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/O系统、异常处理、CLDC/MIDP架构基础、高级界面编程、游戏编程、游戏编程、手机网络连接、PMS、厂商开发包、商业游戏案例分析 具备扎实java语言基础、java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员
GC5-S302 手机游戏开发技术 96
GC5-P301 手机游戏项目实训 64
2D网络游戏程序开发 GC5-S401 网络游戏程序设计 64 C++、数据结构、算法基础、windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用 为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发
GC5-S402 网络游戏算法设计 48
GC5-S403 2D网络游戏平台设计 108
GC5-P401 2D网游项目实训 80
  职业素质培养 20
二学年 3D网络游戏程序开发工程师   GC5-T201 游戏数理理论 60 游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程序技术、实时渲染技术基础、游戏编程工具的开发与制作 掌握基本的游戏数学与物理算术、熟悉使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作
GC5-T202 游戏渲染技术 104
GC5-T203 3D网络游戏平台设计 64
GC5-T204 3D网络游戏组件开发 100
GC5-P402 3D网游项目实训 120
  就业指导 20
共1152课时 目标:将培养成为业内高端的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员、游戏程序开发工程师。











汇众益智游戏专业课程体系和动漫专业课程体系综合运用建构主义教学、信息加工式教学、个性化教学、合作化教学、颠覆传统教学方法中教师“说教者”的角色,使教师真正成为学员学习道路上的“引导者”,并充分尊重学员的个性特点和职业发展意向,针对不同基础、不同方向的学员进行分组或单独指导,切实保证“因才施教”。


六三二教学方法:






项目实训体系:




五级学员管理:








创建了以学员为中心,由学员、组长、班长、讲师、班主任组成的5元学习共同体,互相学习、相互促进,充分的激发学员的学习动机,随着课程的进度,不断的完成每个阶段学习目标。

建立了以学员为中心,由班长、讲师、班主任、就业专员、家长组成的5级教学过程监督管理系统,分别对学员的理论学习课、案例模拟课、上机实训课、项目实战4种授课模式的课堂表现、实践表现、学习纪律、作业完成、项目完成等过程内容效果进行多层立体式的严格管理。

四大方法刷新教学

汇众益智游戏专业课程体系和动漫专业课程体系综合运用建构主义教学、信息加工式教学、个性化教学、合作化教学、颠覆传统教学方法中教师“说教者”的角色,使教师真正成为学员学习道路上的“引导者”,并充分尊重学员的个性特点和职业发展意向,针对不同基础、不同方向的学员进行分组或单独指导,切实保证“因才施教”。






课程简介:

游戏美术专业课程

■一学年
技能掌握:
1.掌握游戏创意的获得方法和游戏策划方案的写作方法;
2.学会编写各种类型、各种体裁的游戏故事;
3.熟练运用角色、规则、元素、界面等每种游戏设计所需要素的设计规范;
4.全面、完整地编写游戏设计文档;
5.游戏造型基础:掌握综合绘画能力,熟练运用人体解剖知识完成人体绘画,掌握PhotoshopCS3软件基本会话功能;
6.游戏色彩基础:掌握色彩运用基本原理与色彩理论,能够完成游戏贴图中对色彩绘制的要求,熟练运用PhotoshopCS3软件完成作品上色;
7.游戏道具设计:掌握3DMAX软件,能够完成游戏道具项目开发工作,完,成游戏中道具物品的制作;
8.游戏环境设计:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器;
9.游戏角色设计:熟练使用软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能。


项目成果:
1.对游戏策划工作的每一个细节了如指掌;从撰写到介绍,从构思到完成,全面提升各方面的能力,完成个人的游戏策划作品;
2.掌握游戏前期制作的技法和必备的美术技能,为3D游戏制作打好基础;
3.掌握游戏道具、场景制作技能,并能独立完成3D网络游戏角色制作。


就业职位:
游戏原画设计师、3D游戏场景设计师、3D游戏角色设计师
中级职业技能认证:
工业与信息化部:网络游戏美术设计师认证证书
汇众教育研究院:网络游戏美术设计师认证证书




■二学年
技能掌握:
1.游戏动画设计:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能;
2.游戏特效设计:能够掌握与3D特效制作技术,培养特效设计理念;
3.次世代游戏角色制作:掌握次世代游戏开发制作技术,熟练运用法线贴图技术、模型面片优化技术等,开发次世代游戏。
项目成果:
掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范要求与制作技法,完成商业化的游戏特效、角色动画和次世代游戏美术设计项目。
就业职位:
游戏特效设计师、游戏动画设计师、次世代游戏美术设计师
高级职业技能认证:
工业与信息化部:次世代游戏美术设计师认证证书
汇众教育研究院:次世代游戏美术设计师认证证书




游戏程序开发专业课程


■一学年
技能掌握:
1.掌握游戏创意的获得方法和游戏策划方案的写作方法;
2.学会编写各种类型各种体裁的游戏故事;
3.熟练运用角色、规则、元素、界面等等每种游戏设计所需要素的设计规范;
4.完整全面的编写游戏设计文档;
5.模块化Java编程;
网络编程;
7.面向对象程序设计;
8.手机游戏应用软件开发;
9.手机游戏设计;
10.手机游戏开发及移植技术;
11.掌握C++程序语言,并进行C++程序的熟练开发;
12.掌握基本的数据结构与程序算法;
13.掌握Windows API的开发与,应用;
14.掌握Windows、MFC程序设计开发能力;
15.掌握2D渲染与开发技术;
16.掌握UDP网络通讯技术;
17.能够开发2D局域网游戏。


项目成果:
1.完成个人的游戏策划作品,对游戏策划工作的每一个细节了如指掌。从撰写到介绍,从构思到完成,全面提升各种的能力; 2.在掌握了扎实的编程知识的基础上,运用灵活的编程技巧,创作出极具个人创意的手机游戏作品;
3.在掌握程序基础、2D图形渲染技术和2D游戏构架的基础上,发挥自己的创意制作2D局域网游戏。
就业职位:
手机游戏移植程序员、手机游戏开发工程师、2D网络游戏客户端逻辑程序员、2D网络游戏服务器端逻辑程序员、2D网络游戏工具开发程序员


中级职业技能认证:
工业与信息化部:2D网络游戏程序开发工程师认证证书
汇众教育研究院:2D网络游戏程序开发工程师认证证书




动漫美术专业课程


■二学年
技能掌握:
1.掌握3D图形学相关数学、物理理论;
2.熟练运用DirectX SDK进行3D图形渲染;
3.掌握多线程编程技术;
4.掌握TCP网络通讯的基本原理与应用;
6.掌握数据库的设计与应用;
7.制作3D网络游戏DEMO。


项目成果:
在熟练运用DirectX图形库和网络游戏基本开发技术的基础上,在3D游戏数理理论指引下,结合自己的创意制作3D网络游戏DEMO。


就业职位:
网络游戏引,擎程序员、网络游戏架构工程师、3D网络游戏客户端逻辑程序员、3D网络游戏服务器端逻辑程序员、3D网络游戏工具开发程序员


高级职业技能认证:
工业与信,,息化部:3D网络游戏程序开发工程师认证证书
汇众教育研究院:3D网络游戏程序开发工程师认证证书



动漫美术专业课程

一学年
技能掌握
1.掌握完整的2D&3D(Maya)动画项目制作流程;
2.掌握动漫角色与场景、道具的设计制作、Photoshop运用与技巧;
3.掌握镜头设计运用、镜头语言分析、故事板绘制;
4.熟练掌握Flash软件运用,动画原理、Flash场景绘制、角色动画、后期等技术,2D动画短片创作;
5.熟练掌握Maya中场景、人物角色、动物角色等低模与高模的制作;
6.掌握Maya中UV、材质贴图制作、灯光设置、分层渲软和批量渲染技术;
7.掌握Maya关键帧动画设置,角色的初级绑定以及后期合成技能;
8.制作出完整的2D和3D(Maya)动画短片各一部。



项目成果
1.熟练掌握从前期策划到中期制作再到后期合成的每一个步骤,全方位的提高项目实战能力;
2.在2D部分学习阶段将与授课教师、同学合作完成一部2D动画短片;
3.在Maya部分学习阶段将再次完成一部3D(Maya)动画片;
4.各阶段学习成果若干,如角色设计、Maya模型、静帧、动画片段等。



就业职位
动漫设计师
动画师
3.插画、漫画师
动漫设计师
模型制作师
灯光渲染师
角色动画师
8.动画后期合成师
9.广告制作师



中级职业技能认证
工业与信息化部:3D动画设计师认证证书
汇众教育研究院:3D动画设计师认证证书



动漫美术专业课程



二学年
技能掌握
1.掌握Maya动画高级制作流程;
特效制作:掌握Maya中粒子特效、粒子替代、表达式、刚体及柔体的运用以及各种技巧的综合运用能力;
动力学制作:掌握Paint Effects、MAYA的布料特效模块、毛发模块FUR的使用以及Maya Hair的应用;
4. Maya高级角色动画:掌握三维动画中真实人物、四足动物以及卡通角色的高级绑定技能、IK与FK切换、骨骼拉伸与挤压、动力学骨骼等高级绑定技术;
角色表情动画:掌握真实角色、卡通角色表情设置、以及喜怒哀乐等各种表情、表演动画的制作方法。



项目成果
动力学、特效以及高级动画等高级技术的掌握与运用;
2.个人DEMO的完整展示制作。



就业职位
高级动漫设计师
动力学、特效师
高级角色动画师
4,.Maya高级角色绑定师
5.高级模型师
6.高级灯光渲染师
7.高级动画师



高级职业技能认证
工业与,信息化部:3D高级动画设,计师认证证书
汇众教育研究院:3D高级动画设计师认证证书


学费:25800
脱产10-13个月
业余13-15个月,晚上7点30-9:30和周日全天

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