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广州Maya动画长期班(一年制).

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课程详情2008-04-11 16:41
广州Maya动画长期班(一年制)

课程介绍:
本课程以培养学员完全的三维动画制作能力为目标,全面深入的学习Maya三维动画制作的所有技术,从基本的入门开始,学员无需动画或软件基础,包括基础建模、高级人物和生物角色建模;材质制作、各种特殊材质的表现方法、贴图坐标(UV)的分割及其常用技巧;高级灯光、环境设置、镜头及镜头动画技巧;动画原理、传统动画理论的深入分析与讲解、Maya基础动画、非线性动画编辑、角色绑定与分析等。在能力训练方面,我们在教学过程中,辅以大量的、高强度的各种制作技能训练:各种模型、UV分割、灯光实战、材质模拟、大量角色动作分析与制作训练。美术基础补习(结构素描)、分镜头绘制、镜头语言、中外动画片欣赏、角色动画流程、影视后期等与动画制作密切相关的课程的开设,将极大地丰富学员知识结构同时,提高学员动画创作的水平。课程中间安排的静帧作品、片头广告动画、完整角色动画的创作,使学员完全摆脱工具的束缚,走向真正的自由创作之路。学习后期的实习安排及动画师职业指导课程将帮助学员真正踏上动画师工作岗位。


入学对象:
高中及其以上文化程度,有初步计算机使用基础。有志于从事三维影视片头动画、电视广告动画、 三维游戏动画、三维卡通人物动画、三维仿真电影等相关工作的青少年朋友。

考试认证:
通过考试颁发Autodesk|Maya官方认可的《Maya动画工程师I级》或《Maya动画设计师II级》认证。

学习目标:
使学员能够胜任三维影视片头动画、电视广告动画、 三维游戏动画、三维卡通人物动画、三维仿真电影等的制作。并具备高级专业三维角色动画能力。

教学内容结构与时间安排

*阶段 | Maya基础与建模

第二阶段 | 高级建模、材质、纹理、灯光、渲染、动画、变形、粒子系统 动力模拟

第三阶段 | 综合训练创作及创作、Maya_mel及表达式、Zbrush

第四阶段 | Maya角色绑定、基础角色动画、表情控制系统、Painter、布料、流体、毛发、Hair、动画短片创作

第五阶段 | 影视后期剪辑、合成与特效制作

第六阶段 | 角色动画训练与创作:Pose、走、跑、转移身体重量、柔软度与身体的流畅感

第七阶段 | 角色动画训练与创作:重量、预期与强调动作、动物的运动、角色与道具互动、表达力量

第八阶段 | 角色动画训练与创作:唇声同步、角色的个性、情绪、思想、讲故事技巧

第九阶段 | 三维角色动画制作实习

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