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2015福州游戏原画美术高级班.

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授课学校: 福州贝纳设计教育

课程详情2015-01-13 11:39
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通过系统全面的学习传统美术和电脑美术知识,包括素描、色彩和构成 等,使学生掌握美的形式法则、美的设定原理;详细学习游戏原画设计理论、游戏相关知识,了解人物结构、生物结构、自然环境等的知识;掌握人物角色转面像绘 制、人物色彩设定、场景道具布置与绘制等;学生毕业后能胜任游戏原画师、游戏场景原画师、游戏角色原画师、界面(UI)设计师、像素美术师、2D特效美术 师等相关职位。

src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 游戏原画设计概述
学习原画的设计的创作思路、了解原画设计的工作流程;系统学习人物、生物、道具以及自然场景的绘 制方法;注重培养学生对于美的认知和感悟。 src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 素描
素描,即单色画。注重空间尺度的把握、比例的协调、透视规律的掌握,塑造出全新的想象空间;主要 培养学生对造型、色调的把握,注重三维想象能力,为空间造型打好基础。 src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 色彩
主要内容包括色彩原理、色彩三要素、色彩产生、配色原理;培养学生对色彩的认知和搭配能力,本课 程重点在于使学生对色彩的理解和应用、感知光与色彩的关系、空间与色彩搭配的关系、季节对色彩的影响等。 src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 三大构成和手绘效果图技法
三大构成即平面构成、色彩构成与立体构成,是现代艺术设计基础的重要组成部分。 “构成”就是把 不同元素通过美的法则“组装”在一起。平面构成主要研究点、线、面等元素的组合排列;色彩构成主要涉及色彩、 色调、纯度之间的关系;立体构成要就点、线、面的设计元素在空间里的组合形态等。 src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 游戏人物结构
学习人物的比例关系、包括肌肉、骨骼的分部;详细讲解艺用人体解剖的组织结构、人与道具之间的比 例关系;学习卡通夸张的人物结构、学习写实的人体结构等;学习人物的运动方式、运动规律、运动平衡等。 src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 游戏美术软件基础
我们将详细讲解游戏软件的使用方法和使用技巧,包括Photoshop、Painter等。学习电脑美术和传统美 术的区别,学习软件在游戏制作中的重要地位、学习软件造型和配色的基本方法等。 src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 游戏物品道具设计
学习游戏中应用率较高的常用道具设计方法。如交通工具的设计、绘制;各种武器的设计分析和绘制; 角色服装、饰品的设计、绘制等;学习物品道具和角色之间的比例关系,学习不同角色配备不同道具等。 src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 游戏生物结构
游戏里出现的生物源于科学幻想,即真实世界不会出现的。我们将系统讲解游戏生物的造型特征,详细 介绍游戏生物的性格特点,学习通过想象、夸张的方法创造出意想不到的生物造型。 src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 游戏初级生物原画设计
学习基础的生物造型,包括正面、侧面、背面等的转面造型,了解生物结构;学习对生物造型的上色处 理,学习生物的形态特征的详细绘制。 src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 游戏初级角色原画设计
学习基础的角色造型,包括正面、侧面、背面等的转面造型,了解生物结构;学习不同角色的人物性格 、面部表情等特征;学习角色的比例关系、高矮等体形变化等。 src=/kecheng-/.zg3d./upload/editer/ 游戏初级场景原画设计
学习场景布置的基本规律和设计流程;学习场景设计的风格、手法如魔幻、恐怖、浪漫等;学习场景的 透视关系、比例大小如平视的效果、鸟瞰的效果、仰望的效果等;学习场景的上色、环境特效等。

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