课程详情2015-04-18 18:20
在三维世界中,建模是基础,而材质及环境的烘托是表现作品思想的重要手段。材质与环境的表现完全靠色彩及光影的交叉作用,材质主要用于描述物体如何放射和传播光线,它包含基本材质属性和贴图,在显示中表现为对象自己独特的外观特色。它们可以是平滑的、粗糙的、有关泽的、暗淡的、发光的、反射的、折射的、透明的、半透明的等,这些丰富的表面实际上取决于对象自身的物理属性。
一、3DSMAX效果图+VRAY渲染培训内容:
1、效果图制作基础
2、基础建模
3、二维建模
4、三维建模
5、高级建模
6、VRAY基础
7、3DSMAX的材质及贴图
8、VRay材质及贴图
9、效果图真实材质表现
10、3DSMAX灯光
11、VRay灯光
12、摄影机
13、室内装饰物制作
14、室内各种灯具制作
15、效果图综合案例实战
效果图制作绘制过程:三维建模——场景设置和渲染——效果图后期处理——动画制作
【连云港自立联系人:王老师】
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【连云港自立 5 0 2 1 8 3 2 3 5】
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二、课程安排:
开班时间:滚动开班。
上课时间:全日制白班、晚班、周末班、暑假班
三、学习对象:想学习及从事本行业的均可报名参加学习
在三维软件中,将表现对象的外观属性称之为材质,这些对象属性往往是使用一些特定的算法来实现的。用户在创建材质的时候,可以完全不必理会这些算法,只通过修改一些参数,即可创造出各种丰富的材质效果。材质实际上包含两个最基本的内容,即质感与纹理。质感泛指对象的基本属性,也就是常说的金属质感、玻璃质感和皮肤质感等属性,通常是由明暗器类型来决定的。纹理是指对象的表面颜色、图案、凹凸和反射特征,在三维软件中指的是贴图。