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授课学校: 余姚邦元教育
联系人:任老师
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【行业前景】
MAYA高级动画制作人才就业前景广阔 ,MAYA是现在颇为流行的高级三维动画和游戏制作软件,应用对象是电影特技、电视广告、三维游戏等。MAYA功能完善,工作灵活,制作效率高,渲染真实感强。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,因此得到众多从业人员的青睐。目前国外绝大多数三维视觉设计领域使用的都是MAYA。三维动画在*属于新兴产业,各大高校都纷纷开设这样的课程,而“科班学生不专业”是目前普遍存在的现象,缺乏实际动手能力,市场真正的人才紧缺,宁波邦元教育特开设MAYA三维动画设计全科班,注重实践技能的培训,注重MAYA实际运用。
【就业方向】
(1)动画动漫制作公司:在动画动漫制作公司从事二维、三维动画的创意与制作。
(2)影视公司:在影视公司从事影视动画后期制作剪辑等工作。
(3)广告公司:在广告公司从事广告动画、多媒体演示动画的创意、制作等。
(4)游戏公司:在游戏公司从事游戏美工设计与制作。
(5)网络公司:在网络公司制作网页美工及网页动画等工作。
【学习内容】
1. MAYA高级建模
⊙ MAYA软件基础、菜单功能、工作界面及基本工具使用等。
⊙ 学习MAYA NURBS曲面建模技术、Polygons多边形建模技术。
⊙ 利用软件制作简单及复杂场景,高级工业模型制作。
⊙ 卡通角色建模的学习,把握卡通风格模型的体现方法,学习人体建模规律,制作的方法。
⊙ 人物建模进阶,制作多边形人体模型,深入学习人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构,掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法,掌握衣服和身体的造型关系和要点,及人物一些佩戴。 ⊙ 学习细分建模技术,与其他建模的区别,Subdiv的模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。
2. MAYA高级材质
⊙ 了解制作材质流程,工程指定,命名规范。
⊙ 学习灯光的基本属性、流程及其应用。
⊙ 静物灯光的使用,了解灯光属性应用,针对渲染对摄像机的特殊要求进行学习。
⊙ 学习各种基础材质的属性、基础应用
⊙ 学习使用Paint工具进行绘画。给单调的画面添加植物等特殊的效果,使画面更有生机。
⊙ 重点学习金属材质反射、折射的参数设置,模拟制作玻璃、金属、餐具等
⊙ 通过对机器人材质的制作,来学习基本UV拓扑。
⊙ 通过多部汽车案列的制作,学习MentalRay渲染器中汽车材质的制作及渲染技巧。
⊙ 学习SSS材质的制作方法,学会影视大片中角色皮肤制作的技巧。
⊙ 学习卡通风格角色的效果处理,并对眼球、头发等特殊部位进行细致的材质制作,介绍人物制作的标准流程及经验。
⊙ 通过对分层渲染的学习,了解电影的标准渲染技术,学习渲染在后期软件Nuke中的处理方法,利用不同信息层进行电影画面的制作。
3. MAYA高级动画
⊙ 熟练掌握关键帧动画的各种调节方式。
⊙ 学习动画曲线编辑及动画曲线编辑器的使用,了解非线动画编辑;
⊙ 熟练掌握各种变形器在动画中的使用。
⊙ 学习各种约束的使用方法、切换及具体应用;
⊙ 掌握骨骼的建立调整及控制方法;熟练掌握各种 IK 的使用方法
⊙ 熟练掌握角色蒙皮及其调整技术。
三维动画后期与制作实例
通过实例讲解MAYA三维动画相关软件,photoshop、zbrush、divmier、aftereffect等软件的使用。让学员学习并了解整个商业项目实例制作流程,在制作过程中熟悉工作流程、掌握团队合作技巧、掌握项目管理规范和流程规范等,学员课程结束后提交自己Demo。
【课程形式】
开设白班及晚班业余班,白班四个月、晚班七个月。
【资格认证】
经培训考试合格后可获CHC和NPAP 颁发的《动画设计工程师》。
开班时间
常年开班
机构介绍
1、坚守一个办学思想:以市场需求为标准,培养社会实用型人才; 2、*程度满足社会对职业人才的多样化需求,满足学员求知、求技、求职等需求; 3、实现“产学合作,教研合作,理论与实践合作”三结合的办学模式; 4、坚持“学校以人为本,办学以教师为本,教学以学生为本,培养人才以能力为本”; 5、秉承“厚基础、重技能”的教学方针; 6、以“诚信、务实、开拓、创新”为核心理念
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