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授课学校: 北京仁和会计(四惠校区)
【课程简介】
CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。
【培训对象】
本课适用于0基础或有基础的想学习或精修平面绘图的学员。
*章 初识CDR X3
1. CDR相关的基本常识
1.1 CDR功能概述
1.2 常用文件格式与颜色模式
1.3 矢量图与位图
2. CDR X3入门
2.1 启动与退出
2.2 工作界面
2.3 文件的新建、打开、保存、关闭、导入、导出
2.4 窗口的切换、排列、调整显示模式、缩放、平移、预览
2.5 设置页面大小、方向、背景、切换、插入、删除
2.6 对象的选取、旋转
第二章 绘制几何图形
1. 绘制规则图形
1.1 绘制矩形、椭圆、多边形、星形、复杂星形
2. 绘制其他图形
2.1 绘制螺纹、图纸、形状工具组、智能绘图
第三章 对象编辑于辅助工具的使用
1. 快速变换对象
1.1 挑选工具、属性栏
2. 变换泊坞窗
2.1 移动、旋转、比例与镜像、大小、倾斜
3. 对象的基本操作与辅助工具的使用
3.1 对象的复制、再制、多重复制、删除
3.2 撤销、重做、还原、重复
3.3 使用标尺、辅助线、网格与对齐命令
第四章 对象组织与安排
1. 对象组织与安排
1.1 群组、取消群组、结合、打散曲线
1.2 调整对象顺序、对齐与分布对象
1.3 锁定与解锁对象、使用图层控制对象
第五章 绘制线条和不规则图形
1. 绘制普通线条
1.1 使用手绘、折线、3点曲线、贝塞尔、钢笔
2. 绘制艺术线条
2.1 预设、笔刷、喷罐、书法、压力
3. 绘制流程线和尺度线
3.1 连接器与度量工具
第六章 编辑路径与对象
1. 关于对象、几何图形、曲线、路径与轮廓
1.1 对象、几何图形、曲线、
1.2 路径与轮廓
2. 编辑路径与对象
2.1 使用形状工具
2.2 涂抹笔刷、粗糙笔刷
2.3 造型命令
2.4 裁剪、刻刀、橡皮擦、虚拟段删除
第七章 轮廓与填充
1. 编辑轮廓线与填充纯色
1.1 使用轮廓笔对话框
1.2 使用调色板、均匀填充、颜色泊坞窗填充传色
2. 填充渐变、图案和纹理
2.1 填充渐变色
2.2 填充图案和纹理
2.3 使用交互式填充工具
3. 其他填充
3.1 填充多色与复杂渐变色、复制对象属性与颜色
第八章 应用文本
1. 输入与编辑文本
1.1 输入美术字与段落文本
1.2 文本编辑于格式设置
1.3 设置首字下沉和使用项目符号
1.4 查找与替换文本
2. 文本的特殊处理
2.1 沿路径排列文本
2.2 按图形排列文本
2.3 将美术字转换成曲线图形
3. 应用文本样式与特殊字符、符号
3.1 应用文本样式
3.2 插入特殊字符和符号
第九章 应用交互式效果
1. 交互式调和与轮廓图效果
1.1 交互式调和工具
1.2 轮廓图工具
2. 交互式阴影与透明效果
2.1 交互式阴影工具
2.2 透明度工具
3. 交互式变形、封套和立体化效果
3.1 交互式变形工具
3.2 封套变形工具
3.3 立体化工具
4. 复制、克隆与清除效果
第十章 应用特殊效果
1. 创建透镜与透视效果
1.1 透镜效果
1.2 透视效果
2. 精确裁剪对象与制作斜角效果
2.1 精确裁剪对象
2.2 制作斜角效果
3. 调整图形的颜色与色调
第十一章 位图的导入与编辑
1. 导入位图
1.1 导入位图前的编辑
2. 位图编辑的基本方法
2.1 位图裁剪、擦除、边界调整
2.2 颜色遮罩、调整位图颜色与色调
2.3 位图与矢量图的转换
3. 对位图应用滤镜
3.1 添加滤镜效果
3.2 滤镜效果展示
第十二章 打印输出
1. 打印文件
1.1 设置打印机属性
1.2 打印预览
1.3 打印输出
2. 印刷输出前准备与网络输出
2.1 印刷输出前准备
2.2 网络输出
上课时间:
周末班:(周六或周日上课)
上课时间:上午:10:30—12:00 下午:2:00—5:00
上课时间:晚上7:00—9:00
上课模式
1、小班教学(每班5-8个人),多媒体教学。
2、随到随学,直到学会为止。
3、上课灵活,有白班、晚班、周末班,按学员的学习时间来上课。
4、全职老师教学,课后人性化辅导全程跟进。
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