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授课学校: 赤峰东方会计计算机培训技术
报名学习电话:15934933376 咨询在线QQ:471290021 宋老师
序号 |
工作任务 |
课程内容和要求 |
教学要求 |
项目一 |
3DMAX基础 |
3DMAX的发展及界面操作、物体的操作和菜单操作等 |
任务一:本模块要求学生能够熟练掌握3DMAX的基本操作,提高做图速度。 |
项目二 |
基础三维建模 |
1、基础建模(标准物体、扩展物体) |
任务二:完成实例三维字体的建立。 |
项目三 |
基础平面图形建模 |
2、平面图形建模(平面图形的建立、平面图形的修改、二维生成三维命令) |
任务三:完成实例挂钟的制作 任务四:完成实例水壶的制作 任务五:完成实例几何图形的建模 |
项目四 |
修改器建模 |
3、修改器建模(修改器概述、常用修改器及高级修改器) |
任务六:几何图形的修改 |
项目五 |
材质 |
材质编辑器、基本材质参数、贴图与通道(Diffuse、0pacity、Bump、Reflection)、材质类型(标准材质、建筑材质、多面/子材质) |
任务七:重点要求学生掌握基本材质参数及贴图通道的使用,须详细讲解,使学生学会常用材质的设置方法,并掌握建筑材质的调整,初步完成室内材质的添加。 |
项目六 |
灯光 |
重点是灯光的建立与修改,要求详细讲解,让学生熟练掌握灯光的参数,从而获得灯光的创作技巧 |
任务八:在已经完成好的房屋内,添加灯光效果。 |
项目七 |
渲染 |
效果图的渲染输出、扫描线渲染、光能传递渲染,让学生掌握效果图图像的输出方法 |
任务九:将已经完成三维图形渲染、输出。 |
项目八 |
Lightscape |
本部分内容的连贯性较强,可根据具体情况进行适当的穿插讲解。其中材质、灯光、网格细分及图像的渲染输出设置需重点讲解1、? Lightscape基础 |
任务十:在已经建立好的三维房屋模型里添加各种家具并进行材质、灯光、日光、网格的调整。 |
2、? 材质调整 |
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3、? 灯光调整 |
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4、? 日光设置 |
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5、? 网格细分 |
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6、? 图像的渲染输出 |
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项目十 |
室内装潢设计 |
独立完成室内装潢设计 |
最终任务:完成一个三维房屋模型的室内装潢设计。 |
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