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课程详情2016-09-21 15:47
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  很多学员因为刚接触室内设计行业,对室内设计专业知识了解的很少所以不知道3D max该学那个版本。今天郑州室内设计培训针对3D max不同的版本分析告诉你应该学哪一个。


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  3D max目前市场上*的版本是2015版,版本升级功能性和操作性提高是一定的,由于 3D max是三维软件中*的一款所以它不止室内设计这一个行业在用,3D动漫、影视制作等等在很多行业领域也得到广泛的应用,但室内装修设计行业市场上的装饰公司设计师目前用的最多的还是3D 09英文版。


  室内设计师们为什么钟爱09英文这一版本呢? 郑州室内设计培训专业的培训机构为你详细讲解一下。其实原因很简单,首先3D max09英文版本的功能已经足够室内设计师们用了。其次就是它是稳定性非常强,不容易司机、崩溃。*那就要说这个版本所占用的内存比较小大大提高了作图的效率。


以下是3D max的发展史

  1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了*个动画工作――3D Studio 软件 
  1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责3ds的发行 
  1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立了新的 Discreet 分部 
  DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。
  3D Studio MAX  
  1996年4月,3D Studio MAX  诞生了,这是3D Studio系列的*个windows版本。 
  3D Studio MAX R2 
  1997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX针对Intel Pentium Pro和PentiumⅡ处 
  理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。 
  3D Studio MAX R3 
  在1999年4月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带有Kinetix标志的*版本。
  Discreet 3ds max 4 
  新奥尔良Siggraph 2000上发布。从版开始,软件名称改写为小写的3ds max。3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。 
  Discreet 3ds max 5 
  2002年6月26,27日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的3dsmax5演示会上发布。这是*版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用从新编写。3DS Max 在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重新设计的UV工具(UV Tools)。 
  Discreet 3ds max 6 
  2003年7月,Discreet发布了著名的3D软件3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。 
  Discreet 3ds max 7 
  Discreet公司于2004年8月3日发布。这个版本是基于3ds max 6的核心上进化的。3ds max 7为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,集成了获奖的高级人物动作工具套件character studio。并且这个版本开始3dsmax正式支持法线贴图技术。 
  Autodesk 3ds Max 8 
  2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max软件的*版本3ds Max 8正式发售。 
  Autodesk 3ds Max 9 
  Autodesk在Siggraph 2006 User Group大会上正式公布3ds Max 9 与 Maya 8 首次发布包含32位和64位的版本。 
  Autodesk 3ds Max 2008 
  2007年10月17号在加利福尼亚圣地亚哥Siggraph 2007上发布,该版本正式支持Windows Vista操作系统。 
  Vista? 32 位和 64 位操作系统以及 Microsoft DirectX® 10 平台正式兼容的*个完整版本。 
  Autodesk 3ds Max 2009 
  旧金山, 2008年2月12日电 — 今天Autodesk, Inc. (NASDA ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D 应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。 
  Autodesk 3ds Max 2010 
  2009年4月,3ds Max 2010终于浮出水面,Autodesk最近几年的并购、收购行为让它瞬间拥有了几乎全部的动画多媒体软件工具,而且其他机械、建筑领域也在进行着同样的工作,在这些收购的背后,意味着“整合”。早在去年年底美国拉斯维加斯的Autodesk ATC大会上,Autodesk就首度公布了Max2010的相关情况。 
  2010版特色功能:石墨(Graphite)建模工具材质总管(Material Explorer)xView网格分析工具(xView Mesh Analyzer)视口画布(Viewport Canvas)ProBooleans增强增强的UVW UnwrapProOptimizer支援mental mill/MetaSL增强的预览功能改良的曝光照明分析减少GI动画闪烁:mental ray渲染表面贴图增强的场景浏览器(Scene Explorer)支持Flight Studio格式,等等众多新功能…… 
  Autodesk 3ds Max 2011 
  Autodesk 公司近日宣布今年四月份将正式发布其3ds Max软件的*版本3ds Max2011,新版软件将加入以下几项新功能: 
  -新增Slate工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质; 
  -uicksilver硬件渲染引擎:新款多线程渲染引擎,可以利用CPU和GPU来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。 
  -新增能让用户在viewport视窗直接观察纹理,材质贴图效果的功能,用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染; 
  -新增3ds Max Composite合成贴图工具:新的3ds Max Composite合成贴图工具可支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于Autodesk公司的Toxik软件。Autodesk公司数字娱乐*的副总裁Stig Gruman表示:”我们推出3ds Max2011的首要目标是要提升用户日常创作工作的效率.我们对3ds Max2011的核心部件进行了重新设计,推出了新的基于节点的材质编辑器工具,并为这款软件加入了包括uicksilver 硬件渲染等许多新功能,在3ds Max2011的帮助下,3D创作者将能在更短的时间内创作出更高质量的3D作品。“


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