成都完美动力动画

成都学习游戏?成都*的游戏制作培训学校?.

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授课学校: 成都完美动力动画

课程详情2016-12-23 10:39
成都学习游戏?成都*的游戏制作培训学校?

成都学习游戏?成都*的游戏制作培训学校?

成都学习游戏? 成都*的游戏制作培训学校?完美动力成都中心于2009年正式建校办学,是完美动力集团在四川地区开设的直属分校。完美动力成立于2004年,是一家集影视特效制作、动画片制作、电视节目包装、电视广告制作、动漫图书出版、动漫门户网站运营、动漫及数字影视教育为一体的大型集团公司。完美动力动画教育以创意领航,秉承完美理念,立志创作*影响力的*影像,逐步引领*影视及游戏动画艺术新格局。

游戏美术就业班课程介绍: 全面学习游戏角色及场景制作的整套流程,多边形模型创建,布线分析,UV展开,盔甲,衣服,装备等角色相关的模型制作及纹理绘制……

课程介绍:
全面学习游戏角色及场景制作的整套流程,多边形模型创建,布线分析,UV展开,盔甲,衣服,装备等角色相关的模型制作及纹理绘制,并让学生从简单的道具入手,快速了解游戏美术的制作流程:通过各大游戏公司测试题学习模型制作的相关技术,熟练掌握游戏场景,角色的建模方法以及布料,毛发解决方案,骨骼与肌肉变形解决方案,以及UV怎样更合理的布局,以期达到*UV的布局。怎样充分利用贴图资源的运用。学习ps、Body Paint3D游戏的贴图绘制,学会利用图像处理方式以及游戏贴图*的处理方案。最终完成自己漂亮的个人作品。

学习软件:
3ds Max 、ZBrush、 Body Paint3D、Photoshop、xNormal、 Crazybump、Marmoset、UDK游戏引擎等相关插件。

学习目标:
学员通过各阶段课程的学习,熟练掌握各种模型制作方案,贴图的制作手法,制作出游戏特定的画面效果,使道具、场景、角色等作品更具游戏美感。通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握网游建模及贴图的核心知识,达到学生能够举一反三,根据平面的原画即可制作出优秀的网游作品。从而使学员在各环节制作方面达到游戏行业用人标准。
 适合对象:
热衷于游戏场景、角色制作、美宣CG动画、喜欢游戏动漫,愿意为此付出并且希望从事影视游戏相关工作的有志之士。不需要软件基础,但需要有基本的电脑操作常识。

上课时间:

脱产全日制班

模块简介:

结构基础: CG概念艺术鉴赏、PS基础, 透视, 结构, 光影, 游戏道具(盔甲)

人体基础: 五官, 石膏头像, 人物头像, 人体结构(肌肉), 手脚画法, 人体动态, 裸模绘制

色    彩: 色彩基础, 色彩质感, 道具色彩(盔甲), 人物原画实例

内容简介:

一、本阶段学习网络游戏贴图绘制等相关知识原理和应用技巧。
学习贴图绘制,掌握色彩搭配、冷暖关系、实际光影效果和细节质感描绘。掌握游戏各种风格贴图的制作流程。
绘制木纹、砖块、金属、瓦片、毛发、布料、皮革等

分析:游戏世界的年代 、政治、 历史背景与游戏风格、画面对比度,色彩的关联。

         解析:游戏公司的制图规范:贴图的大小,该如何去取色,乍么样把握纯度,亮度该如何控制。该用什么样的笔刷有利于出什么样的效果,常用的绘制贴图的方法技巧有那些。

         解答学员有可能会提到的问题或疑问:从多方面去分析为何要手绘贴图,手绘贴图与素材的区别、利弊如果手绘加贴素材会出现那些问题。等等……
                                 
3DS MAX基础操作,多种建模,UV、材质与贴图。

①分析:游戏世界的年代 、政治、 历史背景与游戏风格、画面对比度,色彩的关联。

②木制模型的创建(内包涵木纹元素、金属)

③木纹的属性分析,色彩的应用,如何绘制把握不同风格的贴图;演示多种风格的绘制。

④兵器类模型创建;金属的属性分析,色彩的应用,绘制方法,生铁、青、黄铜的表现。

⑤装备局部模型创建;皮革、毛发的属性分析,色彩的应用,绘制方法。

⑥简单房屋模型的创建(内包涵布料元素、砖石、瓦片

⑦帐篷模型的创建;布料的属性分析,色彩的应用,绘制方法。

⑧石雕、骨头、宝石属性分析,色彩的应用,绘制方法。

二、本课主要讲解3D网游场景的制作。包括武侠,魔幻,中世纪等风格;模型布线及面数控制,UV拆分与摆放、灯光与贴图烘焙技术,在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理,如何处理好木纹、墙体、瓦片等贴图技法。

①原画分析    创建模型

②贴图绘制

制作分析
通过观察分析,把相对复杂的原画拆分成若干个部分
场景建模
从主体部分开始创建, 
按场景中出现的各种物件分开进行制作
UV展开
本着先大后小、先主要后次要的原则,进行UV的展开
Body Paint3D软件讲解 ,
在项目流程中的应用贴图绘制
不同材质制作与绘画的结合使用
整体效果调整    

知识点:

1.模型形体上的把握  

的合理使用

3.贴图的绘制 

4.各部分的匹配  

5.对整体效果微调,包括模型与贴图

三、本课程主要讲解 3ds max制作高模与材质加V-Ray渲染.
3转2游戏案例有:梦幻诛仙 倚天,大话西游等
目前比较火爆的网页游戏大量用运了此技术.

①原画分析,版与写实类场景的对比

②高模制作,瓦片、石头、布帘、树干此类细结

③UV展开,赋予材质,贴图细节表,如油漆,布纹等

④打灯光,渲染,V-Ray渲染出图

⑤AO烘培,PS合成后期修图

四、全面学习次时代角色雕刻利器ZBrush,并用运ZB结合艺用人体解剖理论,人体骨骼和肌肉结构三维解剖,比例讲解,数位板的使用与雕刻技巧。

①全面学习次时代角色雕刻利器ZBrush与mudbox.

②并结合艺用人体解剖知识,人体骨骼和肌肉了解.

③体块结构与雕刻技巧,最终雕刻完整男性角色

五、学习与制作一个标准的男性角色模型(模型+贴图),根据已有的角色模型制作相关的金属类铠甲装备一套。

①制作一个标准男性低模:低模网游角色制作流程,低模角色模型制作方法与布线技巧

②UV拆分与贴图绘制:角色UV分割方法与技巧,皮肤三色绘制,质感提炼概况,Body Paint3D手绘贴图技巧

③盔甲装备模型UV展开:盔甲装备的理论知识,3dsmax制作及UV展开

④贴图绘制:金属质感表现,骨头材质、相关纹理绘制等 ,完成角色的装备绘制

六、学习与制作一个卡通女性角色模型(模型+贴图),根据已有的角色模型制作相关的布衣类服饰一套。

①制作一个卡通女性低模:低模网游女性角色制作. 毛发制作,UV拆分摆放规则讲解

②UV拆分与贴图绘制:女性皮肤色彩理论,三色概念,绘制技法,通透质感表现. 最终效果 色调 画风把握

③服饰模型   UV展开:服饰大型的制作. UV展开布料色彩理论,属性讲解

④贴图绘制:布料饰品贴图深入. 整体画风,色调,调整;课后总节

七、根据老师提供带有UV的模型,绘制一个盔甲皮革综合类角色。

①固有色顶底颜色明暗结构光影绘画

②金属质感表现皮革综合装备属性光泽层次表现

③最终效果 色调 画风把握

八、学习制作一个网游怪物_四足动物以及相关装备的制作,绘制动物的毛皮和纹理。

①四肢动物角原画分析,四肢动物角色模型制作方法 ,布线规则、剪影、曲线的把握:四足动物角色原画分析,模型制作布线方法 

②装备制作以及UV拆分:UV拆分方法与摆放技巧,Body Paint3D手绘

③绘制基本色彩:基础三色明暗结构绘画,毛皮绘制肌理刻画

④装备贴图绘制:角色装备明结构质感表现

⑤深入刻画:最终效果 色调 画风把握

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