慈溪春华

慈溪市平面设计培训_业余短期班.

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授课学校: 慈溪春华

课程详情2017-09-05 13:48
慈溪市平面设计培训_业余短期班


 

慈溪市114培训网提供小港渡口*电脑系列课程开班情况/xuexiao/ninghai/it/,有平面设计PS,CDR、室内设计、模具设计等课程,学会为止,有推荐就业

 

平面设计培训

PhotoShop(图像处理)

课程内容:

认识位图、分辨率,学习基本工具的使用,

图层蒙版、通道,色彩调整,图片修改合成。

上课时间:晚班(一个星期3个晚上)或周末班

学校承诺:5-10人小班化教学,一期不会,下期免费重学!

报名事项:携带本人身份证以及一寸照片1张

 

学校常年开设电脑课程有:

办公文秘培训班、UG培训、电脑维修培训班、动画设计培训、二维制图培训、广告设计培训、模具设计培训、平面设计培训、Photoshop培训、Coreldraw培训、CAD制图班、室内设计培训、淘宝开店班、3d效果图培训

 

平面广告设计师

  平面设计是近十年来逐步发展起来的新兴复合性职业,涉及面非常广泛发展极为迅速。它涵盖的职业范畴包括:商业环境艺术设计、商业展示设计、商业广告设计、书籍装帧设计、包装结构与装潢设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、标志设计、企业CI设计、网页设计等。由于传媒技术的更新和数字艺术进步,大大的推动了商业美术的发展。经济的高速发展为设计师带来了广泛的就业机会,拥有着巨大的生机。其中的原因并不难理解,因为无论经济怎样,都不能阻止新产品的开发与研制。而且“产品——包装(美术设计)——宣传”三们一体的格局永远不会被打破,也就是说只要有产品就一定有美术设计的参与。而且设计的概念也早以深入人心,这从各种生活设施和宣传媒体所释放出的信息能够看出来。

      平面设计与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,同时也是其它各设计门类(诸如:网页设计、展览展示设计、三维设计、影视动画等)的基石。平面设计师的薪金待遇处位于国内高收职位的名之列。目前,一名优秀的平面设计师的平均月薪在3000—4000元左右,若有能力胜任更高的职位,如设计*主管、创意*总监等,其平均月薪一般不会低于6000—8000元人民币。如果你厌倦了为别人打工的生活,那么,一旦具备了作为一位优秀平面设计师应有的素质的技能,只需配备基本的电脑设备就可以成立了自己的设计工作室,这对于向往自由生活空间的人来说,不但是一条个人创业的捷径,而且是一种令人向往的生活方式。

 招生对象:初、高中毕业及社会待业青年。

 (1)公共课:办公自动化、商务礼仪、硬件维修。

(2)专业课:Photoshop、CorelDRAW、Illustrator、AutoCAD、素描基础、平面/色彩/立体构成、广告设计原理、字体设计、标志设计、CIS策划、平面广告设计与工艺流程、装帧设计、版式设计、包装设计、印刷知识、实习实践等必修课程。

(3)素质课:职业生涯规划、就业指导、毕业设计、实习

 学习形式:全日制(半年制)

 毕业待遇:技能学习结束后*推荐工作

 颁发证书:*信息化产业部证书(平面设计师)或CAD 高级设计师证书,网上可查询!

报名时间:即日起

 报名事项:报名时带好一寸彩色照片两张及身份证

 



开课信息

.cn/chinwincx

学习中心

慈溪市环城南路77号金星大厦三楼

欢迎来电、来校、在线客服咨询*开班及收费课程信息,以上课程常年招生,每月开班,上课时间有全日制,也有业余班,包教包会,学会为止。每班名额有限,请同学们提早预约。

 

3D-Max培训班简介

  为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件character studio ®集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有独特的基于锁定器(constraint-based)的非线性动画混合器,升级性极强的群组模拟能力,以及广泛的动作捕捉过滤和编辑工具,给现有的3ds max人物工具套件带来了非凡的性价比。character studio与3ds max集成在一起,实现了人物动画功能更高的自由度。目前,其它解决方案中的这些功能所花费的时间要比3ds max® 7长二至三倍。
   3ds max® 7还有许多新开发的功能,包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)和多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)。多边形编辑器(Edit Poly Modifier)使动画制作更为方便和快速。类似法线贴图这种开创先河的功能发扬了Discreet在不同的市场广泛收集创新性技术的传统,一种原本为某个市场领域(如游戏)开发的功能可能对其它的市场领域(如电影或设计视觉化)产生重大的影响。
  法线贴图
  业内*套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时
  mental ray
  为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果
  自定义属性收集器
  一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。
  多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)
  大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。
  皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer)
  在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。
  拍照工作流程
  为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。
  绘制选择区
  以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。  
  提高互联性和可升级性
  是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。
  TurboSmooth
  高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法
  移动游戏开发工具
  以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。
3DS Max 多了一个 多边形 (Finaly Edit Poly)编辑器。3ds amx7新功能包括:
character studio® 4
mental ray®
Normal Mapping Tool:法线贴图工具
Render to Texture Update:渲染到纹理更新
Edit Poly Modifier:可编辑多边形修改器
Editable Poly Enhancements:可编辑多边形功能提升
Paint Selections:基于描绘着色的选择方式
Paint Deform for Poly Objects:针对多边形物体的描绘着色变形
Improved UV editing:增加功能的uv编辑
Clone & Align Tool:复制和对齐工具
Modular DX Materials:标准模组的DX材质
DirectX Standard 标准材质
Pixel-based Camera Mapping:基于像素的摄像机贴图
Parameter Collections:参数收集器
Skin Morph Modifier:表皮变形修改器
Skin Wrap Deformer:表皮包裹变形器
Reaction Controller Update:反应堆控制器增加新功能
Snapping Imp功能改进
Mobile Gaming Features:可变的游戏特征

 

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