课程详情2017-11-13 17:07
一、3D max 概述与安装、界面基础、标题栏与菜单栏
(1)3D max的发展史
(2)3D max的应用领域
(3)3D max的创新功能
(4)3D max的学习建议
二、相关行业知识、学习技巧及原则
(1)了解3D max在行业中的重要性
(2)3D max和其相关辅助软件的关联
(3)场景文件与模型文件的区别
(4)如何巧妙学习3D max基础操作
(5)认识界面、了解界面分布
(6)设置并优化自己适合的UI界面及面板
(7)统一尺寸单位
三、主工具栏的常用操作工具、克隆三大方式、参考坐标系(三大坐标系)
(1)移动
(2)旋转
(3)缩放
四、3D max中变换输入的用法、3D max中利用捕捉命令快速操作工具、利用镜像对齐命令快速建模。
五、二位图形的创建与编辑、样条线的创建与编辑、如何巧妙利用二维图形的建模。
学习二位图像,认识样条线,学习顶点的不同状态,从结构中解析如何创建与编辑自由二维图形。
六、样条线的编辑参数、二维图形的布尔运算、铁艺扶手栏杆的建模
开始学习建模的一种特殊方法,利用一些命令将自有编辑出理想图形的线条做成三维物体。
七、二维图形转三维物体的方法、常用命令挤出、倒角的参数
八、二维图形转成三维图形的命令之车削、附加工具间隔工具、仅影响轴
(1)车削参数详解
(2)间隔工具使用技巧
(3)仅影响轴的调节
(4)简易吊灯的制作
九、多个二维图形转成三维物体的命令之扫描、倒角剖面
(1)路径的修改
(2)图形的修改
(3)常用装饰线条的制作
十、复合对象之放样
(1)路径的修改
(2)图形的修改
(3)放样的变形
(4)多截面放样
十一、复合对象之图形合并、复合对象之链接、散布
(1)符合对象的特点
(2)图形合并的使用技巧
(3)连接与散布的使用技巧
十二、多边形建模的基础认识、多边形对象的编辑、多边形对象的模式、壳命令
(1)修改面板分部
(2)常用工具的所在位置
(3)常用挤出、轮廓、倒角、插入、切割、目标焊接的使用
(4)壳命令的使用技巧
十三、多边形平滑原理、曲面细分
(1)多边形编辑中曲面细分的参数详解
(2)多边形曲面形成原理、平滑组
十四、修改命令里的平滑命令、网格平滑、球形化命令
(1)涡轮平滑
(2)网格平滑
(3)球形化
(4)足球、篮球建模
十五、物体减面的方法、复合对象的布尔运算
(1)优化、MR、PO 使用技巧
(2)复合对象的布尔运算以及使用技巧
十六、修改命令的自由形式变形、对称、弯曲
(1)FFD详解
(2)对称、弯曲的使用技巧
十七、修改命令、锥化、扭曲、噪波、晶格
(1)锥化、扭曲、噪波、晶格的使用技巧
(2)藤椅、鸟笼的制作
十八、室内建模综合案例学习(上)
(1)掌握建造室内场景的方法
(2)CAD导入、二维线段创建、房体空间建立
(3)门、窗的创建、吊灯的创建、踢脚线的创建
(4)模型导入技巧
十九、室内建模综合案例学习)(下)
(1)根据CAD平立面创建背景墙
(2)家具建模
(3)天花的制作