课程详情2021-03-18 18:38
课程目标:
能够独立完成原画的绘制,进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计,有独立的原画设计创意与思想,具有独特的绘画风格,根据游戏产品可以独立包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画等,了解横版场景和竖版场景,了解商业需求,顺利企业业。
课程内容:
掌握游戏原画的基本流程,线稿绘制,颜色基础及手绘板绘制;学习原画设计中的道具设计,人物设计,场景设计;掌握人体结构,运动点、动态和透视的表现,人物面部机构分析等特点;场景的透视关系,平面与立体构成、光影与色彩上色方法,地形设计,氛围设计等。
讲师团队:
讲师均为科班出身,在行业内有丰富的实战项目工作经验,课程内容结合实战案例,易于理解和掌握,通俗易懂,由浅入深;讲师教学严谨风趣,课堂气氛活跃,行业知识丰富,并将前沿案例深入课堂。
定期邀请在职设计总监,项目经理来校讲解公司规模化系统化项目协作课程,让学生了解和提高实际工作经验。