课程详情2021-05-11 09:45
3D效果图课程特点:
1、详尽系统地学习3DMAX的主要功能模块,使你的专业知识更加全面系统。
2、课堂教学和课后练习的实战案例。
3、教学案例均来自于专业教师多年动画制作与教学实践、国外CG教育机构新教学案例,经典与经验的结合。

学习内容:
1.掌握室内外效果图、对模型的创建要求线描.淡彩表现室内空间等;
2.熟练掌握灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法;
3.3ds Max灯光技术,标准灯光重点详解;
4.spot(聚光灯). omni(泛光灯)、directional平行光重点参数详解;
5.物理光度学灯光重点详解;
6.重要光度学灯与光域网使用详解;7.radiosity光能传递用法与实例;8.渲染面板实用参数详解;
9.学握3ds Max材质编辑器的使用方法及技巧;10.材质编辑器实用参数详解;
11. standard标准材质重点参数详解;
12. multilsub-object多重子材质详解及blend融合材质详解;13. Advanced Lighting Override灯光越界材质详解;
14. Architectural建筑材质详解;
15.平板材质编辑器、精简材质编辑器、材质的贴图通道;
16. 3ds Max贴图的使用:掌握2D贴图、3D贴图、合成贴图等各种贴图的使用方法;
17. difuse(漫反射通道)、bitmap(位图类型)与uwwmap贴图坐标用法;
18.—体化场是的多种材质控制技法;
19. opacity不透明通道用法(各种装饰物品效果制作方法);20.
gradient rampi渐变类型、fall of(衰减贴图类型)用法;21. reflection(反射).refraction(折射). bump凹凸通道用法等;
22. 3ds max材质贴图进阶实用详解;
23.常用室内类材质max调整技法(金属类、布料类、玻璃类、石材类、木材类各种等材质的调整技法);
24.摄影机进阶技术,真实的环境气氛、环境和效果、背景和全局照明;
25.设置华丽的效果、镜头效果、模糊、亮度和对比度、色彩平衡、胶片颗粒、Hair和Fur;
26.粒子系统与空间扭曲、粒子流、针对于粒子系统的空间扭曲;
27.线性渲染案例及3ds Max渲染技术;
28. 3ds Max渲染输出的设置:掌握输出的频率和制式概念,输出文件中锯齿问题的解决办法,渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧;
29. 3ds Max环境和效果面板的使用:掌握环境背景、雾效的调节,掌握对体积雾、体积光、火效果、镜头光斑的制作技巧等。
30.案例分析及项目实战。