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赤峰室内装修设计电脑学习班.

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课程详情2021-06-10 19:09
赤峰室内装修设计电脑学习班
CAD平面制图

软件的界面介绍及设置方法和常见概念,直线的绘制方法与应用

二维图形绘制、编辑命令、文字应用、高级编辑、图案和尺寸标注

二维平面图,立面图,剖面图等面积计算,图层,打印,图层的前后关系

建筑制图规范,出图比例换算原理,轴测图绘制原理(橱柜方案设计)

房屋的原始结构图、墙体改建图、平面布置图绘制要点及注意事项(图层的重要意义)

天花配置图、地坪铺设图的绘制要点及注意事项(注意材料的合理运用,避免浪费)

索引符号编制要求。立面索引图的绘制要点,天花索引图的制作要求。

绘制立面装饰施工图注意事项,立面图、剖面面、节点详图的绘制技巧点拨

房屋水电图的绘制,包括强、弱电的布置原理,水路的布置原则及综合应用
Photoshop后期处理

PS选区、调色PS应用基础、通道应用、滤镜应用,实现图像合成、特殊效果及后期处理等

PS后期效果图处理中的一些常用命令(选区、路径、变换、调色工)

实例讲解PS制作建筑彩图(彩色户型图、天花图、立面图)

实例讲解PS处理室内家装效果图技法(添加窗户外景、室内配景,调整室内的亮度,对比度,通道图,AO图的使用方法、夜景的处理手法,制作灯带、射灯光照效果等)

实例讲解PS处理室内工装效果图技法(场景整体调节,局部材质加强,灯光效果加强,室外夜景环境处理,灯光氛围营造,材质细节加强,整体构图,气氛调节等)

实例讲解PS处理建筑效果图技法(天空和水面,局部刻画配景,建筑、光线、构图调整)

实例讲解PS处理建筑鸟瞰图技法(实景照片合成,植被树木种植注意事项,其他配景处理)


3dsmax&Vray渲染综合表现

软件的界面介绍、视图方式应用、三维建模应用、样条曲线应用、对像编辑

放松对像应用、编程网络应用、材质编辑器应用、灯光应用、摄影机应用等

MAX自带渲染器工具应用、各种参数应用、输出设置成型图纸

多边形建模详解,栅格建模,天花建模、窗户建模、房型建模、家具建模、软包建模

室内高级建模技术(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线、创建天花、主要墙体造型、家具)

建筑建模技术详解(流程和方法,CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模,线与多边形的组合运用技巧、建筑构件建模细化,灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧)

别墅建模技术详解(项目分析,CAD导入注意事项,墙体,建筑构件建模细化,利用cad估算未知墙体结构技巧)

整体空间设计详解(根据图片建模的注意事项及相关要点,重点讲解放样等工具的扩展运用,摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法)

V-Ray渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置

V-Ray灯光参数及使用方法。(V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光)

V-Ray材质参数(V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧)

V-Ray质感表现(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等)

实例讲解日景和夜景渲染技巧(项目分析、指定场景材质、测试参数设置、材质替代设置场景灯光、细调场景材质、灯光、出图参数设置、光子图渲染、通道图、AO图的渲染输出、**终成图)

渲染实例(建筑效果图:项目分析、场景材质、规划建筑场景灯光设置技巧、渲染设置)

CAD平面制图


软件的界面介绍及设置方法和常见概念,直线的绘制方法与应用


二维图形绘制、编辑命令、文字应用、高级编辑、图案和尺寸标注


二维平面图,立面图,剖面图等面积计算,图层,打印,图层的前后关系


建筑制图规范,出图比例换算原理,轴测图绘制原理(橱柜方案设计)


房屋的原始结构图、墙体改建图、平面布置图绘制要点及注意事项(图层的重要意义)


天花配置图、地坪铺设图的绘制要点及注意事项(注意材料的合理运用,避免浪费)


索引符号编制要求。立面索引图的绘制要点,天花索引图的制作要求。


绘制立面装饰施工图注意事项,立面图、剖面面、节点详图的绘制技巧点拨


房屋水电图的绘制,包括强、弱电的布置原理,水路的布置原则及综合应用

Photoshop后期处理


PS选区、调色PS应用基础、通道应用、滤镜应用,实现图像合成、特殊效果及后期处理等


PS后期效果图处理中的一些常用命令(选区、路径、变换、调色工)


实例讲解PS制作建筑彩图(彩色户型图、天花图、立面图)


实例讲解PS处理室内家装效果图技法(添加窗户外景、室内配景,调整室内的亮度,对比度,通道图,AO图的使用方法、夜景的处理手法,制作灯带、射灯光照效果等)


实例讲解PS处理室内工装效果图技法(场景整体调节,局部材质加强,灯光效果加强,室外夜景环境处理,灯光氛围营造,材质细节加强,整体构图,气氛调节等)


实例讲解PS处理建筑效果图技法(天空和水面,局部刻画配景,建筑、光线、构图调整)


实例讲解PS处理建筑鸟瞰图技法(实景照片合成,植被树木种植注意事项,其他配景处理)



3dsmax&Vray渲染综合表现


软件的界面介绍、视图方式应用、三维建模应用、样条曲线应用、对像编辑


放松对像应用、编程网络应用、材质编辑器应用、灯光应用、摄影机应用等


MAX自带渲染器工具应用、各种参数应用、输出设置成型图纸


多边形建模详解,栅格建模,天花建模、窗户建模、房型建模、家具建模、软包建模


室内高级建模技术(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线、创建天花、主要墙体造型、家具)


建筑建模技术详解(流程和方法,CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模,线与多边形的组合运用技巧、建筑构件建模细化,灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧)


别墅建模技术详解(项目分析,CAD导入注意事项,墙体,建筑构件建模细化,利用cad估算未知墙体结构技巧)


整体空间设计详解(根据图片建模的注意事项及相关要点,重点讲解放样等工具的扩展运用,摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法)


V-Ray渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置


V-Ray灯光参数及使用方法。(V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光)


V-Ray材质参数(V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧)


V-Ray质感表现(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等)


实例讲解日景和夜景渲染技巧(项目分析、指定场景材质、测试参数设置、材质替代设置场景灯光、细调场景材质、灯光、出图参数设置、光子图渲染、通道图、AO图的渲染输出、**终成图)


渲染实例(建筑效果图:项目分析、场景材质、规划建筑场景灯光设置技巧、渲染设置)

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