课程目录 | 学习内容 | 学习目标 |
原画美术基础 |
1、素描光影基础 2、空间透视基础 3、人体造型基础 4、板绘软件基础
| 1、认知游戏原画的专业标准和规范 2、练习基础造型,熟知空间透视与人物场景的关系,提升审美 3、人体结构基础,了解人物肌肉骨骼及运动后的变化 4、熟悉设计软件、了解理解策划案
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角色道具场景设计 | 1、材质的表现技法 2、人物造型外貌、特征、个性道具概念设计 3、场景、建筑设计 | 1、掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范 2、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计 3、写实道具设计、装备拆分设计的方法 4、掌握各种材质的表现技法
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美术风格设计 |
1、国潮古风概念设计 2、赛博朋克风设计 3、二次元风格设计 4、MOBA竞技类风格 | 1、掌握不同风格设计中的元素使用和色彩搭配 2、掌握角色配饰技巧、游戏服装设计、气氛概念图绘画 3、掌握游戏与影视商业运用中的主流风格类型的绘画技巧和流程 4、Boss设计技法、怪物上色技法、四足怪设计技法、细节图绘制技法、效果图包装技法 |
美宣海报设计 |
1、海报设计思路与流程 2、视觉心理构图、光影布局、空间层次 3、灯光质感效果渲染和特效的营造 | 1、掌握画面故事表达中动态、静态的不同表现 2、场景空间的层次,以及角色与场景之间的互动 3、掌握高级配色原理、装备造型、强化造型、场景氛围表现,细节刻画提升 4、跑酷游戏场景、策略游戏场景、横版闯关游戏场景、动作塔防游戏海报设计 |
毕业创作设计 |
1、项目实战 2、毕业总结 3、就业指导
| 1、掌握企业级项目工作流程 2、全部作品整理,成品输出 3、面试、就业指导,轻松自信通关面试
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