学习目录 | 阶段目标 | 学习详情 |
阶段一夯实基础 |
1.深入了解影视特效的制作流程和思路。 2.熟练掌握MAYA、AE、C4D的基础操作,以及各种渲染器、插件的综合使用。 3.项目实战,完成影视栏包的制造。
| 1.深入了解影视特效的制作流程和思路 2.MAYA、AE、C4D等软件的基础操作。 3.调色,抠像,跟踪,表达式的运用,模型,材质灯光,动画等综合学习 4.Arnold、OctaneRender、Redshift等渲染器的使用 5.对Trapcode系列插件,E3D,Plexus,MG动画,光斑特效等插件综合运用 6.Premiere剪辑的方法与技巧 7.实战项目,实现影视栏目包装的制造
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阶段二Maya视觉特效 | 深度学习MAYA特效模块,打造电影级震撼特效 | 1.学习MAYA特效模块的粒子系统particle、nParticle等模块; 2.学习流体系统及插件Fluid、Bifrost、Realflow、FumeFX等模块; 3.学习毛发系统及插件nHair、Yeti、Xgen等模块。 4.学习布料系统及插件nCloth、Qualoth等模块 5.各个模块综合运用,实现电影中的粒子光效、爆炸、大型水特效、龙卷风、角色布料、角色毛发等特效。 6.使用MEL语言更加细致、效率的解决影视特效模拟问题。 |
阶段三houdini高效特技 |
深入学习好莱坞软件Houdini,通过不同阶段项目实战,独立设计完成广告特效、角色特效、影视级刚体流体特效 | 1.了解Houdini基本操作,重点学习对模型、材质、渲染以及程序建模方式。 2.深入学习HoudiniSOP、HoudiniPOP,结合CHOP对粒子进行多种运动状态控制,终使用Houdini多模块合作,完成产品级效果。 3.系统学习Houdini布料系统毛发系统以及相关插件(vellum、MarvelousDesigner等),完成人物角色的毛发形态制作与动力学模拟。后独立设计完成角色特效项目实战。 4.学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧、刚体约束方式;学习使用HoudiniFlip、HoudiniPyro、HoudiniOcean,并通过SOP、DOP的结合完成海洋形态、云层、火焰、爆炸等效果。后完成多种影视级别的流体特效效果项目实战 5.学习vex语言在实际制作中完成一些特殊效果制作
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阶段四后期合成 |
系统学习影视后期合成,模拟电影特效,掌握实拍场景与特效的完美融合。 | 1.针对AE、NUKE、PFtrack进行学习 2.掌握影视分层渲染合成,抠像,调色,合成以及摄像机跟踪反求技术。 3.学习摄像机跟踪原理,对实拍视频进行跟踪,镜头处理能力。 4.搭建三维场景,还原真实逼真场景模拟 5.熟练掌握后期合成制作流程,模拟电影特效的制作。 6.了解影视后期的分层控制的强大之处。
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阶段五毕业创作
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1.整理项目,输出作品集。 2.就业指导,模拟面试,面试推荐。 | 通过标准的项目全流程制作,整合AE、Houdini、Maya等软件,以独立/分组团队协作的形式,老师全程指导,项目评比与优化,终完成项目实战,掌握影视特效、后期合成的制作流程和设计思路,达到中高级特效师水准。 |