课程详情2022-06-06 00:25
长沙科技工程学校 学校百科
就业 升学 2、成立自己的设计工作室。 1、可以从事文创产品设计和其它产品包装设计,在相关设计公司的担任设计师或创作总监。 3、可加湖南省艺术联考/艺术院校校考,对口学校升学(单招),进入高等学府继续深造。
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每个学校的招生情况不一样,因为关于学校间内容公布地不同,所可以了解的各方面选择也是存在差异的,如果同学们的自身条件不符合学校的要求;所以需要被每个学生在了解中所进行关注。下面为同学们介绍一下学校的报名要求
UXD全链路设计师培养设计师多线程思维能力视觉设计提升视觉设计技能,UI界面、图标等设计,增加设计创意,细节深化
交互动效UI交互设计逻辑构思,UI交互过程中的动态效果的设计,制作思维导图
视频剪辑5G视频时代,短视频剪辑技能,短视频文案、拍摄,短视频剪辑与运营
产品体验产品的设计与制作,市场分析、用户调研、用户分析,产品运营,用户体验
什么是全链路设计?
UXD全链路设计师能力要求UXD全链路设计师是对UI设计师能力要求的全面升级UI设计与审美能力UI design and aesthetic ability基础手绘能力
图形软件操作
平面设计
网页界面设计
APP界面设计
设计与表达
交互设计能力Interaction design capability功能规划
交互流程设计
界面布局设计
交互动效能力
原型设计能力
交互说明能力
技术与配合能力Technology and cooperation ability设计切图配合
各种规范制定
前端制作
各平台的技术了解
设计管理能力Design management capability设计项目的进度制定
项目需求分析与管理
项目进度与质量把控
项目协调与沟通配合
用户体验能力User experience capability用户分析能力
产品功能
产品交互流程设计
界面布局设计
交互动效能力
产品能力Product capability产品定位
完善产品需求文档
产品功能规划
原型设计能力
UI设计与审美能力UI design and aesthetic ability基础手绘能力
图形软件操作
平面设计
网页界面设计
APP界面设计
设计与表达
交互设计能力Interaction design capability功能规划
交互流程设计
界面布局设计
交互动效能力
原型设计能力
交互说明能力
技术与配合能力Technology and cooperation ability设计切图配合
各种规范制定
前端制作
各平台的技术了解
设计管理能力Design management capability设计项目的进度制定
项目需求分析与管理
项目进度与质量把控
项目协调与沟通配合
用户体验能力User experience capability用户分析能力
产品功能
产品交互流程设计
界面布局设计
交互动效能力
产品能力Product capability产品定位
完善产品需求文档
产品功能规划
原型设计能力
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总结对于设计提升的重要性
总结,是人的一种本能能力,人总是在不断的试错总结中获得成长。而很多设计师只顾着提升自己的专业技能,却忽视总结的重要性,技能始终都在不断更新替换,而基本思维能力、创意能力只有在不断总结过程中才能获得成长,这样的成长才是整体性的成长。
为什么设计师要有良好的总结能力:
随着工作经验的增长,技术能力渐渐成熟,拉开差距、决定上限的,往往就是审美、创意、设计思维等等这些更高维度的能力。而这些能力是无法通过学习新技能获得的。而总结就是这种更高维度的能力之一。
我们站在今日,看过往的设计,是能够直观的感受到进步的,这种进步,是技术的进步,思维的进步。善于总结,我们才知道要突出主体,排版要对齐,美女要和野兽配到一起才刺激。总之,我们都受益于总结带来的各项好处。
锻炼总结能力有哪些帮助?
长沙科技工程学校 学校百科 放射式构图是以主体为核心,各元素向四周放射线扩散的构图形式,画面产生先集中后舒展、扩散的视觉效果,展现出开放、力量。 放射状构图的特征是,画面主体内容呈现为以某一个点为中心作放射状安排的形态。放射状构图的目的是,通过放射状线条的引导,使观众的注意力集中于一处;同时,放射状构图也有强化空间感的作用。 放射状构图大多数与透视中的放射状平行线以及消失点有关,因此,很容易强化出具有强烈透视感的空间。在这种构图里面,设计师希望引人注目的内容通常都会被放置在消失点(即放射线的汇聚点)上,此时的放射线就成了指向性很强的线条,全部都指向那个重要的点了。
由于画面里的空间和物体的形状一般情况下是不一样的,那么为了让画面看上去达到平衡,那么就要把一个小物体放置在距离物体中心或平衡中心的支点较远的位置。让一大一小的空间或物体就像杠杠一样在视觉上达到平衡。物体越重,它越应该安排在画面中心点的位置,也就是说越重的空间或物体应该越居中,而小的物体或者空间应该远离中心点。 支点构图的特征是,通过在画面不同位置放置"视觉分量"相当,但内容或数量又并不相同的元素,获取画面构图的均衡感和变化感。支点构图的目的是,支点的本意是在非对称的情况下创造视觉平衡,其原理与秤是一样的。如果画面左边的元素视觉分量太重,你就应该考虑给右边的元素做一些调整,增加其视觉分量,以求画面的均衡和稳定。