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授课学校: 宏梦(广州)卡通
FLASH精品班
课程时间
共7个月的课程 总课时960课时+1个月项目实践
培训费用
学费9800元
适合对象
年满18周岁 热爱动画行业 有意愿从事二维动画行业
有计算机基础(熟悉Windows操作系统) 有美术基础者优先 有计算机编程经验者优先
课程介绍
flash精品班是针对二维动画爱好者和愿意从事二维动画行业的人士开设。学习时间为8个月,主要学习美术基础课程、Flash软件的功能、绘图工具的使用方法、各种图形对象编辑工具的使用方法、动画的制作、图层特效动画的制作、声音和按钮的综合应用及简单脚本的编写,并通过几个设计性实验及一个较大的综合设计,将该课程的重要概念综合运用到实践中去。进而培养学生的认知和理解能力、团队协作能力、项目管理能力等,能够制作网络动画以及二维影视动画。
提纲
课程名称
效果
知识点
课时
美
术
基
础
课
程
结构素描
通过学习使学生了解掌握基本的观察原理、引导学生树立起立体与空间的观念,为研究形态奠定基础。 训练学生能够运用结构素描的造型语汇及表现手段,表达出自己对客观物象的理性观察与主观体验,并掌握一定的绘画技巧。80课时
速写
主要讲授速写的造型理论和表现技法,培养学生对生活的观察能力、审美能力和表现能力。 要求学生能运用概括、简练和肯定的笔法表现形象,为学习后续有关专业课程和将来从事的动画设计工作打下良好的基础。100课时
色彩
通过该课程的学习和研究,使学生了解色彩的基础理论知识,培养与训练学生直观的视觉感受能力,掌握用色彩的手段来塑造物体的基本方法和规律。60课时
美术
基础技法
30课时
三大构成
三大构成设计原理,分别从理性的二维、三维和色彩的不同角度去研究造型的基本规律和基本特征,研究平面的、空间的、色彩的组合和构成方式,倡导一种新的思维方式和创新意识。 达到启发思维,提高审美能力和培养创造力的目的,为将来进行具体的动画专业设计作视觉、审美和技法上的准备。40课时
职 前 教 育
课
程
卡通行业认知
从事任何工作都必须首先了解各自所在的行业,主要包括行业的特点、未来的发展趋势、个人在行业内的发展空间等。25课时
团队协作与沟通
现在社会已不再是单枪独斗的社会,而是一个需要团队协作的社会,而在卡通行业中更需要一种艺术家的团队协作精神。所以一定要培养艺术家的团队意识和精神。目标与专注
有了目标要为之努力,而且誓不动摇,在通往目标的道路上一定是布满荆棘、充满坎坷的,所以在此过程中一定要具有专注的精神,一定要坚持下去,有了专注才会有坚持,有了坚持才会更专注。如果能够做到目标不动摇,坚持与专注并存,相信你的成功就近在咫尺—-你的脚下。动
画
专
业
课
程
动画概论
通过对动画的起源、特点、概念,动画艺术同电影、美术、文学、音乐等其他艺术的关系,动画制作流程过以上诸方面的论述,描绘出动画艺术的轮廓,以及动画的基本原理,使学生对动画有一个基本而全面的掌握和了解。45课时
动画规律理论
二维动画加帧、动画修型和动画运动规律的理论学习和练习,主要通过制作软件熟悉和练习各种动态人物、动物造型、各种物理现象的动态变化和造型。 用动画软件实现各种绘画技巧和专业理论知识,培养学生对每个镜头、动画张数、时间和节奏的把握,以及习惯用动画来记录对事物的观察。45课时
Photoshop
掌握: Photoshop概述,工具的使用方法,图层的概念及应用。路径的概念及应用、通道和蒙版的应用、滤镜的应用,创作各种动画场景和动画造型的操作技法。 理论结合实践,并能在实践中创作出有自我创意的作品。160课时
Flash图形的绘制技术
了解Flas软件的功能并熟悉软件环境;学会设置笔触颜色和填充颜色,使用绘图工具绘制图形,掌握复制和移动图形、对图形进行变形的操作,掌握绘制各种艺术字的技巧;学会使用箭头工具截取线条的方法,学会设置立体效果。 了解元件和实例的概念,掌握制作图形元件的方法。65课时
Flash渐变动画技术
掌握制作运动渐变动画的过程。会使用绘图纸功能观察对象的运动轨迹、显示和修改多个关键帧的方法,体会变速运动的设置方法和效果。 由浅入深地学习形状渐变动画的制作方法。掌握控制形状渐变趋势的方法80课时
Flash图层特效动画技术
学会用引导线图层创建图层特效动画。掌握创建和使用影片剪辑元件的方法。 学会用遮罩图层创建图层特效动画。深入掌握创建和使用影片剪辑元件的方法。40课时
Flash声音、按钮与脚本的综合应用技术
学会制作动态变化的按钮元件,并在动画中使用按钮。了解Flash中的两种声音类型(背景声音和事件声音)各自的特点及作用。 掌握编辑声音的方法,以及如何在动画中运用声音。40课时
ActionScript编程与交互式动画
掌握ActionScript编程语言,学习面向对象的编程、函数和对象。 在教师带领下,运用所学内容制作交互式动画实例。80课时
毕业设计
在完成理论课学习的基础上,综合利用所学课程知识解决实际问题,培养提高学生分析问题和解决问题能力的一次训练。 通过理论课、专业课的熟悉对学生进行理论与实践相结合的实践与检验。并运用二维以及辅助软件独立制作完成有思想有深刻意义的动画作品。80课时
项目实战
组建团队,从事正式的三维动画创作。160课
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