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课程详情2022-08-05 10:18
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大量的人才缺口 游戏动漫行业前景和"钱"景兼备


关于游戏动漫游戏动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪发展潜力较大的朝阳产业。在**的重视与扶持下,*动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足*动漫市场1000亿的潜在市场,目前我国动漫行业急需大量*人才,据*产业信息网统计,2017年动漫行业从业人员仅为25万人,行业人才缺口由2012年的15万人扩大至2017年的25万人。
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视觉传达设计(Visual Communication Design)是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。[1]大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。视觉传达设计的过程中发现了一个传播、教育、说服观众的影像伴随以文字会具有更大的影响的现象。是以某种目的为先导的,通过可视的艺术形式传达一些特定的信息到被传达对象,并且对被传达对象产生影响的过程。所谓"视觉符号",顾名思义就是指人类的视觉器官――眼睛所能看到的能表现事物一定性质的符号,如摄影、电视、电影、造型艺术、建筑物、各类设计产品、城市建筑以及各种科学、文字,也包括舞台设计、音乐、纹章学、古钱币等都是用眼睛能看到的,它们都属于视觉符号。所谓"传达",是指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程,它可以是个体内的传达,也可能是个体之间的传达,如所有的生物之间、人与自然、人与环境以及人体内的信息传达等。

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,比如平面设计、电商设计、前端设计还是UI设计、影视动画等。我在网上咨询了一些机构,"视觉传达"以平面设计软件为主,比如PSAICDR,随着技术发展,只添加了一些少量三维和影视动画类软件的教学内容,比如C4D、PRAE等上手容易且应用广泛,再搭配色彩基础知识,或版式或镜头或剧本等针对岗位性极强的专业知识来普及。

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