课程详情2024-11-26
课程亮点
2专业HP双显计算机房,数字多媒体机房,自动温控教室,大容量IBM服务器等
适用对象
学习目标
了解次世代3D游戏美术特点,与传统统纯手绘类游戏在美术制作上的区别;了解Diffuse,Normal,Speculer贴图的作用;掌握使用3DMAX或XNormal软件烘焙模型法线贴图技巧;让同学们了解次世代游戏3D美术制作方法和注意事项。
课程内容
一:原画设计师
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
二、3D设计师
3D游戏模型既是在游戏中使用3D模型来制作人物、场景等物体。在游戏行业中主要是为游戏提供精美画面。如今游戏行业中3D网络游戏来势汹涌,且很多玩家对3D类型的游戏大作都很期待,这类人才可以说在将来很长一段时间内都会对网络游戏的发展起到很关键的作用。