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授课学校: 赤峰红山东方职业技能
*阶段:基础绘画课程
基础素描:透视学原理介绍、几何体写生、石膏头像写生、静物写生、道具创作、切面像绘画、头部解剖基础、了解基础绘画在未来的开发制作中的重要性2.素描进阶:造型原理介绍、全因素素描绘画、石膏胸像写生、*素描作品临摹、素描创作3.形体训练:形体比例介绍、人物速写、场景速写、道具绘画、简单角色绘画、机器速写4.解剖学原理:解剖学在角色设计中的作用介绍、男人体骨骼基础、女人体骨骼基础、人体肌肉分布介绍、剥皮人体临摹、人体默写学习目的:通过素描阶段的学习,了解人体解剖、透视关系、明暗比例为以后的学习打好基础第二阶段:动漫漫画课程1.动漫角色设定在动画片制作中的作用介绍、学习使用点触控数位板、wacom绘画板的基本功能介绍、绘制简单动漫角色、Q板角色、photoshop环境下的原画练习2.动漫设计师的功能性介绍、绘制人体练习、写实性绘制动漫常见角色、场景、道具、设计写实性角色、天空、海洋、森林、火焰等绘制3.卡通形象设定、Q版特点介绍、绘制Q版角色、场景、道具等、日韩Q版动画特点介绍、欧美Q版动画特点、Q版角色设定要素详解4.原画设定技巧深入、复杂角色、场景、道具训练、成为*动漫设计师介绍
学习目的:通过学习2D漫画与原画设定,使学生更有创造力,实现动漫制作中的各种角色、场景、Q版的设计与设定,较终创作出市场需求的各种动漫形象。第三阶段:3D动漫课程1.动漫CG产业介绍、MAYA软件基础、熟悉常用菜单与命令、建模基础、影视动画的画面结构与色彩的表现技法及影片场景的气氛表现技法、电影和动漫(画)的本质区别和表现形式、MAYA软件界面的介绍和各项菜单及命令使用2.电影级别的写实模型的结构布线及模型的结构线的要求及处理、学习动漫中角色模型的结构布线及建模的方式技法、电影级别的写实模型的高清贴图的制作与无缝贴图的技法、高级别写实角色的表现技法、写实性人体建模、头部布线,躯体布线、场景建模、道具建模、Subdivision表面处理、注意事项介绍3.卡通角色、场景、道具建模、Q版建模技巧、角色局部处理技巧、使用简单的贴图技巧表现完整作品材质基础,HyperShade使用技巧、UV编辑、简单纹理绘制、简单Q版贴图绘制
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