课程详情2023-03-07 20:32
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6大就业方向,游戏动漫设计师有无限可能
动漫动画设计薪资:8000-15000元入职企业:动画企业、动漫公司、传媒公司、游戏公司、影视公司
3D动漫模型设计师薪资:8000-15000元入职企业:动画企业、动漫公司、游戏公司、影视公司
影视传媒特效薪资:10000-20000元入职企业:传媒公司、动画公司、影视公司
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影视模型设计师薪资:8000-20000元入职企业:广告公司、传媒公司、影视公司
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有些装修虽说槽点多多,但不得不说的确是因房而已,不适合你家的,并不代表不适合其他的家庭,尤其是下面这4个,看似另类,实际上切实解决了不少家居痛点~
1、玄关下沉式 这个不用多说了,在日本尤为常见,截止目前为止依旧有人效仿,但不少人都嫌弃不实用,甚至吐槽楼房怎么做下沉式。 声明下,此下沉非彼下沉,而是局部抬高周边形成错层,至于磕碰问题,只能说是习惯使然,毕竟日本也有老人和小孩,实在介意者慎装即可。 玄关局部做成"下沉式",功能分区明确,极大保证了室内的整洁干净,培养良好的行为习惯,避免将更多的灰尘带入室内,错层处还能代替换鞋凳,细细想来的确实用,有条件的可以酌情考虑下,如下可做参考: 2、圆弧挡水条 装修好不好,钱花得值不值,看得都是细节,下面这张图就是典型的错误示范: 厨卫台面前的挡水条,很多家庭装的都是直角,即便选了再好的填缝剂,后续都很容易藏污纳垢,尤其是转角拼接处。奉劝大家一句,*好改成弧形,线条过渡自然,不仅美观也方便清洁,预算足够的,做成与台面一体的效果更好。
3、壁橱式衣柜 如今的定制衣柜之所以贵,主要原因之一就是板材,用的多自然价格不低,光算算柜内隔板少说也有几十块,想要省钱的不妨借鉴下壁橱式衣柜: 能做内嵌的就内嵌,不能内嵌也没必要勉强,外框用板材或者砖砌,内部仅靠一块隔板+一根挂杆即可,其余空间借助塑料盒、挂篮等,灵活性非常高,哪怕行李箱等大件也能找到安身之所。 除此之外,内部还能借用定位卡槽,根据个人需求规划分区,方便随时调整高低,动手能力强的,自己就能安装,省钱又实用。 4、去客厅化装修 说实话,如今要不要客厅真无所谓,尤其对于年轻人来说,有手机就够了,即便真舍不得,咱们也能考虑投影仪。 去客厅化装修也非常适合小户型,将原本的客厅空间改成用餐区,有条件的整面打书柜,仅靠一张桌子就能办公、阅读、学习、会客,空间足够的话,做个单间也行,用折叠门做隔断,可开放可封闭。 有小孩的保留储物柜收纳,不要沙发、不要茶几、不要电视机,也能腾出更多的活动空间。
*快到了,很多家长都在为孩子的前途而纠结,上不了重点高中,读普通高中是否是一个好选择呢?众所周知,普通高中学生不论是办学质量还是升学率都不尽人意,考上重点*的成功率及其低下。据统计,2014年高考报名人数939万人,*生本科招生363万人,升学率不足40%,像985/211重点*的升学率更低,还不到5%。这其中大部分都是重点高中学生考取,普通高中升学率远远低于平均值。普通高中,想上重点*,可谓是万人过独木桥,没有学习天赋,几率几乎为0。
近几年来,"*生毕业等于失业"的新闻报道也层次不穷,*平均就业率不足70%,普通*的就业率更远远低于这个数据。
试想,你的孩子考到重点*的几率有多大?考不上,是读普通的*,还是直接打工?无论哪条路不会是一个好选择,千辛万苦在*毕业后,却与上百人竞争一个普通岗位,或许还得啃老。更别说高中毕业再打工了,赚一些微博的血汗钱,根本不是一条好出路,更难逃脱底层工作的命运。这是家长您愿意看到的局面吗?
可见读普通高中也不是一个万全之策,近年来,随着政策倾斜,已将近一半(42%)学生选择读中专技校,如此受欢迎,无不证明了职业教育广阔的发展前景。
2015年国务院总理李克强提出全面推进现代职业教育体系建设。"十二五"以来,*重点支持了815所中职学校改善办学条件,969所高职学校重点建设了1897个专业和1450个实训基地。更确认了要将国内600所*转型职业教育,"职业教育就是就业教育"。据教育部统计,2014年,*中职学校平均就业率为96.68%。中专技校,是学生接触社会、学习技能的不二选择。
视觉层面:首先需要做到的是易懂,这时候就非常注重文案清晰程度及按钮层级关系了,弹出的信息需能直击要害,用户看了能一目了然才是关键;其次,弹窗属于一种干扰信息的存在,设计必须简洁,在弹出时需要考虑是否会过度影响(影响是一定会有的、且看如何降低)用户的其他操作。假想我们正在玩游戏、突然来了电话全屏幕覆盖(传统来电),自己会以*快的速度挂掉电话,回到游戏中后发现自己已领"盒饭",即便来电是多么的理所当然,但心里必定是非常不痛快的,那么,如果来电以弹窗的形式且占据屏幕很小区域(如今的来电方式)是不是就给了用户足够反应时间及缓冲时间呢?
交互层面:弹出的内容及操作入口需清晰可操作,虽然有时基于业务需求,产品更希望用户能进行下一步操作而并非回到上一步,即便如此,我们也只能通过弱化次要操作以突出主要操作,用户有来去自由的权利,如果弱化至用户看不清、甚至找不到的程度,即便提供了次要操作入口,也会存在反面作用;另外需注意用户对产品的可控性,不管产品如何期望用户进入下一步转化,但不能强制,一定要给用户提供回去的路(强制版本更新除外),否则,任性的用户可能会直接结束应用,甚至因产品过于霸道直接卸载。