课程详情2023-06-19 15:42
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学校地址:赤峰松山区芳草路新天王商务B座503室
课程内容
一、模型模块
让学生掌握用不同的建模技巧完成场景建模,作品标准可达到项目要求水平。
1、让每个学生都掌握多边写实角色建模技巧。
2、让每个学生都能掌握带服装和装备的完整角色的建模方法。
3、**每个学生至少有一个完整角色作业。
二、绑定
让学生了解骨骼与动画的关系,并**每个学生至少能熟练的用插件完成一个角色的绑定。
(测试:做一个身上带有附件的角色的骨骼绑定并蒙皮。)
三、动画模块
让每个学生具备表演及创意的能力,有构图意识,培养学生的动画感觉,同时培养学生的阅片及学习能力。
(测试:做一个自由发挥的动画,时间10-15秒之内,动画情节和动作学生自己设计)
四、材质灯光
1、让学生掌握各种质感的表现能力和各种气氛的营造能力子。
2、让学生掌握角色的材质及布光能。
3、让学生掌握早、中、晚三种氛围的营造方法。
4、让学生掌握室内、室外的布光方法。
五、模块
了解基本的知识如粒子、渲染、毛发
六、后期模块
Fusion或AE等的软件的教学。
七、综合提高
针对于各同学情况安排课程。
课程目的
学习掌握 Maya 知识,包括 Maya 建模技术、动画技术、渲染、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发 fur&hair、编程技术等内容。具备 Maya 的中应用水平,熟练掌握 Maya 所有功能模块的使用方法,并且可以熟练应用各种功能创作动画。