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授课学校: 赤峰悟空教育咨询有限公司
VRVA材质
在自然界中现实存在的真实对象,不仅具有某种颜色特性,同时还具有不同的质地。要创造逼真生动的场景,*重要的环节是要赋予对象真实的材质与贴图。而3Dmax通过调节漫反射、反射、折射等功能,以达到所需的效果
材质介绍
如地板可以是木质的,也可以是大理石的,而木质、石材又有多种不同的类形。所谓材质,就是三维对象表面的一一种属性,是指对物体表面进行加工和处理,使物体在色彩、亮度、饱和度和对比度等方面具有某种特征。通过贴图则使对象表面具有纹理特征。同时,材质也会影响到物体的颜色、反光度、透明度、纹理等。
3D MAX灯光
怎样利用3dmax的标准类型灯光渲染模型效果
3D MAX插件的VR灯光
3dmax的标准灯光共有4种类型,分别是Spot(聚光灯)、Omni(泛光灯)、Direct(平行光)和Skylight(天光)。不同类型灯光的发光方式不同,所以产生的光照效果也有很大的差别。如何利用3dmax的标准类型灯光渲染模型效果。
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