课程详情2024-08-12 15:51
1、首先建立合成。 执行菜单栏中的composition>new
composition[合成>新建合成命令,建立-个标准的pal制合成,并将其命名为流光"。
2、在时间线窗口. 上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择new>sold[新建>固态层命令,建立一个任意填充的固态层,并将其命名为"流光1"。
3、选中"流光1"层, 使用钢笔I具绘制一条mask,合成窗口示。
4、选中"流光1"层, 执行菜单栏中的effect>trapcode>3d
stroke[>trapcode>三维描边]命令,默认参数和效果,可以看到mask已经产生描边效果。
于默认情况下mask是以黄色显示,这样对我们观察描边的色彩和形态会有一定影响,因此我们经常在操作的时候会暂时隐藏mask。
5、单击合成窗口底部的显示或隐 藏mask按钮,将mask隐藏, 并设置3d
stroke的thickness[厚度]为"0、3", 可以看到描边已经变细了。我们通过多次复制很细的线条来创建流光效果。
6、展开taper[两端变细]参数, 勾选enable[允许]选项。 可以看到描边两端产生逐渐变细的衰减效果,形态更接近于光的形态。如果看不清这个参数产生的效果,可以先将thickness[厚度]设置得大- 些,可以看到明显效果。参数测试完毕后,记得将thickness[厚度]值改回"0、3"。