课程详情2010-11-09 15:13
动漫游戏组合班
开班时间:每月开班
招生人数:20
学时:960
主要内容:
综合学习美术基础、动漫造型、动漫道具服饰设计材质表现、写实角色绘制、动漫角色设计、怪物设计、动漫场景设计、版角色及场景设计、原画项目设计;三维软件Maya、三维道具及服饰设计、三维人物及怪物、三维建筑场景设计、各类材质贴图、三维版设计、三
课程安排
课程名称
课时
课 程 内 容
学前预科
免费
赠送
几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用;
动漫手绘基础
40
动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;
泥塑动漫造型
40
泥塑创意概念,泥塑创作基础知识,动漫人物泥塑创造,游戏怪物形象创作设计;
电脑绘画基础
20
Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;
动漫道具服饰设计
40
动漫道具、静物写生,道具服饰设计与绘制;
材质表现
20
认识材质,材质形态,材质色彩关系,肌理对比,材质表现和运用;
写实角色绘制
60
人物头部与面部的画法,人物手部的画法,男性人体的画法,女性人体的画法,写实男子/女子实例;
动漫角色设计
60
动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;
怪物设计
40
动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;
动漫场景设计
60
场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;Photoshop场景原画的色彩设定;
版角色及场景设计
40
版绘画基础,版男、女角色设计与绘制,版动漫造型设计,版场景创意与绘制;
原画项目设计
40
结合所学二维知识,创作二维阶段项目作品。
三维软件Maya基础
20
Maya概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用;
三维道具及服饰设计
20
三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维服饰建模设计;
三维场景设计
100
三维卡通场景建模,三维游戏场景建模,三维建筑场景设计、UV与贴图绘制;
三维人物及怪物
120
三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制;
各类材质贴图
40
材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
三维版设计
20
版角色三维建模和贴图绘制,版游戏场景三维建模和贴图绘制;
三维骨骼动画
40
Maya中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;
游戏动画特效合成
40
游戏特效赏析,面片特效与粒子特效的学习;动画编辑曲线的应用,动画特效与动作规律的使用;游戏引擎编辑器选讲;
毕业项目制作
80
结合所学二维、三维知识,创作毕业项目作品。
就业指导课程
20
职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等。
总课时:960