课程详情2010-11-09 15:16
三维动漫设计班
开班时间:每月开班
招生人数:20
学时:480
主要内容:
综合学习三维软件Maya、三维道具及服饰设计、三维人物及怪物、三维建筑场景设计、各类材质贴图、三维版设计、三维骨骼动画、动画特效合成、项目制作。
课程介绍:
本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,通过系统全面的学习,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程和技术水平。综合学习三维软件Maya、三维道具及服饰设计、三维人物及怪物、三维建筑场景设计、各类材质贴图、三维版设计、三维骨骼动画、动画特效合成、项目制作。
课程内容:
一、专业介绍
本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,通过系统全面的学习,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程和技术水平。
综合学习三维软件Maya、三维道具及服饰设计、三维人物及怪物、三维建筑场景设计、各类材质贴图、三维版设计、三维骨骼动画、动画特效合成、项目制作。
二、就业方向
三维动漫师、建模师、贴图师、后期特效师、动画师等。
三、授课形式
15~20人小班授课,半天上课、半天自由练习。
四、授课周期
课时:480 学时:120天
五、课程安排
课程名称
课时
课 程 内 容
三维软件Maya基础
20
Maya概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用;
三维道具及服饰设计
20
三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维服饰建模设计;
三维场景设计
100
三维卡通场景建模,三维游戏场景建模,三维建筑场景设计、UV与贴图绘制;
三维人物及怪物
120
三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制;
各类材质贴图
40
材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
三维版设计
20
版角色三维建模和贴图绘制,版游戏场景三维建模和贴图绘制;
三维骨骼动画
40
Maya中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;
游戏动画特效合成
40
游戏特效赏析,面片特效与粒子特效的学习;动画编辑曲线的应用,动画特效与动作规律的使用;游戏引擎编辑器选讲;
三维动画项目制作
60
结合所学三维知识,创作毕业项目作品。
就业指导课程
20
职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等。
总课时:480