课程详情2009-05-27 14:46
新广动漫教育 动漫游戏美术设计专业
一、专业介绍:
本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。
二、就业方向:
新广动漫教育()是广东*动漫游戏开发专业人才培训基地,以“缓解动漫游戏行业人才紧缺,振兴*民族动漫游戏产业”为己任,在业内受到广泛的好评;以其先进、高效的教学方法,认真、务实的教学风格,培养出更多优秀的动漫游戏专业人才。
毕业后,学员可胜任下列职位的相关工作:
动漫原画设计师(动画制作相关公司、出版社)
游戏原画设计师(游戏开发相关公司)
游戏策划运营(游戏开发相关公司)
二维动画设计师(影视动画、游戏、网络相关公司)
游戏3D美术设计师(游戏开发相关公司)
游戏角色模型设计师(游戏开发相关公司)
游戏场景设计师(游戏开发相关公司)
游戏动画特效设计师(游戏开发相关公司)
三维模具造型设计师(产品造型相关公司)
平面广告设计师(广告、展览展示相关公司)
产品造型设计师(动漫相关产品的公司)
插画艺术设计师(广告公司、出版社、杂志社)
动漫专业老师(职业学校、培训机构、幼儿园等教育行业)
CG影视模型和动画设计师(影视动画、游戏相关公司)
虚拟现实设计师(建筑设计、室内装饰设计、环艺展示,虚拟卖场,虚拟视觉的相关公司)
三、课程设置:
序号
课时
课 程 名 称
课 程 内 容
XG1-0
60
动漫美术预科
几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。
XG1-1
60
原画设计基础
动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作; Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。
XG1-2
80
道具与场景设计
动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。
XG1-3
120
动漫角色设计
动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。
XG1-4
80
二维动画设计
了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。
XG1-5
60
3D基础知识
3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。
XG1-6
100
3D道具与场景设计
三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
XG1-7
136
动漫三维角色制作
三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。
XG1-8
100
三维动画、特效设计
3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
XG1-9
60
三维动画项目制作
结合所学二维、三维知识创作毕业作品。
XG1-10
20
就业指导课程
职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等。
合计课时: 876课时
四、招生对象:
具有高中、中专文化程度或同等水平的有志社会青年(报读本科需大专以上或大专在读生),不受性别、年龄、户口、民族等限制均可报读。(免入学考试)。
五、毕业待遇:
* 获得*劳动和社会保障*证书
* 广东软件行业协会认证证书
* AUTODESK国际认证
* 新广人才教育中心认证证书
六、教学形式:
脱产:周一 至 周五,全日制学习
业余:周一、周三、周五晚、周日全天
七、咨询方式:
天河校区咨询热线: / 咨询 /
越秀校区咨询热线: / 咨询 /
(详细介绍,请浏览课程网址:/)