四川复读机构哪个好【卓元复读学校,AI科技教学】
面议发布时间: 2018-07-17 12:23:25
崇明AI培训哪个好
【上海平面设计培训课程】
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UI设计就业前景—炙手可热,UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,UI设计还是一个需要不断成长的设计领域,与国外在同步发展水平。其次*各大发达城市需求量已呈井喷之势,国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、*移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计*,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。但目前*UI设计专业的系统教学极其稀少。作为沪上首批UI设计师的培训基地为国内外*品牌企业提供优秀的专业设计人才,就业市场供不应求!
UI设计师的薪金待遇位居国内高收入职业的名之列。目前,一名优秀的设计师的平均月薪在7000-9000元左右,若有能力胜任更高的职位,如设计*主管、创意*总监等,其平均月薪一般不会低于10000-15000元人民币。
入学条件: 1.零基础开始,想要成为一名成功的UI设计师 2.已经在企业中担任平面设计制作人员,想要转型为UI设计师 3.有志于进入UI设计,UI设计领域发展的学员,对色彩能力有敏锐的能力者优先录取。
课程周期: 全日制5-6个月;业余制12个月左右共816课时(45分钟/课时)(以班级安排为准)
使用教材: 院方自编教材、电脑教材,案例相结合
可考证书: Adobe《创意设计师》、《网络设计师》、教育部CIS《UI设计师》、《结业证书》
就业方向: 就业岗位:平面设计、广告设计、UI设计、CI设计、包装设计、印刷设计、品牌设计、形象设计、网页设计、界面设计、美工设计就业公司:平面设计公司、广告设计公司、艺术设计公司、多媒体设计公司、形象设计公司、印刷包装公司、企划设计公司以及各大公司的广告或设计*
专业亮点: 本着质量至上的基本原则,在保证教育质量的前提下,将该*教学体系做出更科学的改革和完善。现行的教学体制将更有利于学生的学习和发展同时为学生就业打下坚实的基础。该专业着重学习高级UI设计的理论和实战知识,进行手把手的培养具有独立高级UI设计的能力,为社会输送具有高级UI设计理念、创新思维的,并具备实际高级UI设计经验的学员。本课程学习完,学员基本上具备1年以上的工作经验。
【上海UI设计培训课程】
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
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咨询顾问:董老师
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