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面议发布时间: 2018-07-21 11:58:53
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【上海平面设计培训课程】
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课程体系
创意设计师方向专业作为以平面广告创意、设计、制作和网页设计、制作等为主讲授内容的计算机美术设计*,是传统的美术教育和新型软件技术相结合的主体应用*。
就业方向
在各种类型广告设计公司、图文设计公司,出版行业及其他需求平面设计领域等担任广告创意设计师、包装设计师、网页设计师、互动媒体设计师等
培训内容:
*阶段:
1、美术基础:通过此阶段教学的美术观察能力,了解光和影的的概念,及构图、比例、虚实、明暗等关系,提高赏的艺术素养和审美能力。
2、平面构成、色彩构成、立体构成:通过学习形式美法则,提高其艺术处理能力,增强平面作品装饰性;培养学生的色彩感知能力,使其构成元素的角彩及材质与创意相符合,包装结构、包装容器科学合理。
3、平面创意基础:通过学习掌握字体在平面广告中的应用;了解图形创意内函;掌握板报、招贴广告制作技巧;了解企业形象设计。
4、网络广告设计基础:掌握网页美工设计、网页配色、网页布局及制作、经曲网页动画、广告片头、贺卡设计与分析。
第二阶段:
1、广告创意辅助设计:全面学习常用平面设计软件操作、能熟练使用各种平面软件设计创意作品。
2、印刷工艺:掌握数学排版工具的使用方法与技巧,了解印刷工艺的流程,掌握印刷工艺的注意事项。掌握书籍、宣传彩页,包装等印刷品的版面设计与制作方法。
3、包装设计:掌握包装平面设计、包装设计的效果图、包装设计的流程等包装设计的相关内容,达从事相关专业工作的水平。
4、UI界面设计:结合Photoshop、illustrator等相关数字工具进行各种标志和图标设计与制作、C/S界面设计、B/S界面设计、手机界面设计、及时通迅界面设计等界面设计。
5、摄影作品处理:通过学习各种类型照片处理,使赏能胜任婚纱摄影、各照像影楼工作。
6、商业广告设计:全面掌握各式商业广告设计方法、并能独立完成各式广告设计与制作。
7、书籍版式设计:学习学习各种类型书籍排版,并能结合印刷相关知识独立完成版式设计。
第三阶段:
就业指导与作品整理:培养学员沟通能力、团队合作意识;整理完整作品,并到就业部报到。
就业方向:
在各种类型广告设计公司、图文设计公司,出版行业及其他需求平面设计领域等担任广告创意设计师、包装设计师、网页设计师、互动媒体设计师等
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
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咨询顾问:董老师
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