上海闸北影视后期培训、AE、pr、PS培训
面议发布时间: 2018-07-23 17:32:55
闸北PS培训好
【上海平面设计培训课程】
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平面广告艺术设计长期班
*阶段
平面设计软培训件部分:
美术入门:美术设计理论艺术与设计鉴赏
Photoshop:图像合成、图像色彩调整,图像特效制作及美化的应用等。
Illustrator:各种矢量图形及标志的绘制、企业宣传页、POP的制作、VI设计等。
CoreiDraw:各种图形图像的制作、彩页与杂志设计文件的排版输出。
Indesign:书籍、杂志的排版设计与输出。
PageMaker:书籍制作排版输出的方法与技巧及注意事项
结业水平及就业方向:熟练掌握以上软件,可以胜任广告公司的平面设计制作类相关工作
第二阶段
美术设计精讲部分:
三大构成(平构、色构、立构)从布局、色彩、视角等方面完善作品。
绘画基础理论,透视关系、三大面,调,构图等。锻炼视觉观察与对事物的理解。
手绘素描(从零学起,排线、构图、人像写生、静物写生)实现场景临摹,环境表现)改课
程选修,有基础可免修手绘速写、手绘色彩(景物、卡通、造型等)将灵感与创意快速记忆
与再现出来。
结业水平:掌握电脑美术方面的创作方法,有一定的美术欣赏价值,为工作中优秀完成设计各
类作品奠定基础。使作品更加符合各行业用户设计理念,成功率更高。
第三阶段
实战类部分:
广告设计实战POP广告、DM直邮广告、海报设计、台历、挂历、贺卡制作、网络广告、CIS构成、
案例与策划、包装与特殊工艺、包装创意设计、宣传册、折页设计、杂志设计、楼书设计、书籍装帧、
喷绘知识与技术
印刷相关知识印刷的基本要素:印刷概念、印刷原理、印刷机分类、印刷方式;印刷的纸张种类与规格、
印刷排版设计、排版处理、拼版知识、模切;输出校对:校对、打印、输出格式。
通过大量实用案例制作,熟炼掌握创意、设计与制作方法。创意设计中的逆向思维及拓展训练。弥补设计
工作经验不足、大脑思维设计空白、作品印刷输出不合格等问题。
创意案例演练及结业作品集的制作:
对不同客户的需求,进行分析,工作室实际创意流程体验并在专业教师的指导下操作完成广告设计课程中
所学习的项目内容,并制定个人作品集,以备应聘时使用。
就业指导课:
学员应聘技巧、求职方法、网络求职秘诀、简历制作、毕业作品整理装订成册、劳动合同。
结业水平:学员不但熟练掌握设计软件,而且学员对广告创意、构图、色彩、文字等有深入的认识。并通
过大量的练习来熟练掌握它们的使用技巧,对印刷中的专色、压印、模切等概念了解,可以进行印前、印
后处理。能完成各类广告公司的各种设计作品,胜任较大广告公司的工作。
【上海UI设计培训课程】
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
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咨询顾问:董老师
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