上海普陀平面设计师培训,AI培训课程
面议发布时间: 2018-07-27 11:21:54
普陀Adobe平面设计师培训良师授课
【上海平面设计培训课程】
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咨询热线 手机:,,微信:edusast
课程简介:
培养富有实际工作能力的实用型平面设计人才,提高职业素质,提升职业技能和技巧,从而达到满足当前企业及市场发展需求,保证学员运用所学,不仅可以提升自己的能力,同时还可以帮助企业创造价值,。
通过专业强化商业平面设计实战学习,实践模拟工作岗位、先期全面接触工作环境及实战,保障学员上岗有目的、工作有信心,能胜任岗位工作。
在学习中可使学生对商业平面设计有一个全方位,立体化的了解,掌握商业设计的流程及思维方式,让学员在日常的学习中适应在专业设计公司工作的环境及工作模式,保证学员毕业后可独立完成平面设计各方面的设计作品。
课程内容:
平面设计综合班学习内容:
1、标志设计
课程要求:熟练掌握商业标志设计方法及技巧;
学习内容:中文标志、英文标志、图形标志创意及技巧。
应用软件:CDR、PS、AI
2、VI系统策划及设计
课程要求:使学员掌握VI系统的规范操作及设计内容
学习内容:品牌VI系统的策划与开发、标志规范、字体规范、色彩规范、办公系统设计、公关系统设计、服饰系统设计、导视系统设计、交通系统设计等
应用软件:CDR、PS、AI
3、画册设计
课程要求:提升学员对商业画册的熟悉及画册版式构成和商业画册设计的思路及流程;
学习内容:画册策划的四大步骤、封面设计的九大方法、形象页图像调色与合成、目录设计的六大基本手法、单页的攻略、跨版的攻略、画册的优化二维效果图与印前输出
应用软件:CDR、PS、AI
4、包装设计
课程要求:提升学员对商业产品包装的熟悉及刀模的构成和商业产品包装设计的思路及流程
学习内容:包装的分类与设计常识、纸盒包、手袋、铁罐、塑料、吸塑、瓶贴包装等攻略以及产品包装刀模攻模
应用软件:CDR、PS、AI
上课时间安排:白班、晚班、周末班三种(详情咨询课程顾问)
招生对象及报考条件:
对平面设计感兴趣、想从事平面设计工作、对目前工作环境及待遇不满意、想提高自己当前的收入做份兼职、目前从事设计工作能力提升不起来,想深造者均可过来报名学习。
【上海UI设计培训课程】
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
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咨询顾问:董老师
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