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赤峰快手视频制作 剪辑合成 影视动画培训班

发布时间: 2020-11-30 10:06:26

阶段:基础绘画课程 
1 了解素描在未来动漫CG制作中的重要性。
2 几何体、静物、石膏头像、胸像绘画。
3 掌握人体基本结构、骨骼、肌肉、了解基本解剖知识及剥皮像绘制。
4 速写训练,掌握基本的人体动态、比例、某种动态下的肢体变形。
5 了解3D制作中的纸上结构表现。
6 基本的运动原理与动态原理。
  第二阶段:模型制作 
 1 基础模型制作及实例分析
2 卡通人物的3D建模制作
  第三阶段:材质灯光 
 1 UV划分及PS绘制贴图
2 灯光基础知识及软件操作 
3 hypershade(材质球编辑器)的应用 ,及其材质球的介绍。
4 渲染设置的重要点介绍,技巧与命令。
 第四阶段:动画
一 动画
1 手动关键帧动画2 驱动关键帧动画
3 路径动画4 分析制作、走、跑、跳跃的动画
5 制作完成综合动画作品
 二 绑定
1 骨骼绑定的基本要求
1 骨骼搭建的原理2 骨骼装配的相关技巧
3 蒙皮权重控制的相应技巧
  第五阶段:与后期合成 
1 粒子的基础知识及应用
2 动力学的介绍3 刚体及柔体4 毛发系统及其插件
5 布料系统7 流体系统的介绍  8 AE的界面以及基础命令
  第六阶段:毕业作品制作 
 制作合格的CG动画
 教学方式
1、全日制和业余制、周六、周日班,手把手教学,学会为止。一期不会,下期免费重学。
2、多媒体教学,高配置的教学和学生用机。
3、收集大量的影视素材,以实战为主,理论为辅,强化式学习训练。 


阶段:基础绘画课程 

1 了解素描在未来动漫CG制作中的重要性。

2 几何体、静物、石膏头像、胸像绘画。

3 掌握人体基本结构、骨骼、肌肉、了解基本解剖知识及剥皮像绘制。

4 速写训练,掌握基本的人体动态、比例、某种动态下的肢体变形。

5 了解3D制作中的纸上结构表现。

6 基本的运动原理与动态原理。

  第二阶段:模型制作 

 1 基础模型制作及实例分析

2 卡通人物的3D建模制作

  第三阶段:材质灯光 

 1 UV划分及PS绘制贴图

2 灯光基础知识及软件操作 

3 hypershade(材质球编辑器)的应用 ,及其材质球的介绍。

4 渲染设置的重要点介绍,技巧与命令。

 第四阶段:动画

一 动画

1 手动关键帧动画2 驱动关键帧动画

3 路径动画4 分析制作、走、跑、跳跃的动画

5 制作完成综合动画作品

 二 绑定

1 骨骼绑定的基本要求

1 骨骼搭建的原理2 骨骼装配的相关技巧

3 蒙皮权重控制的相应技巧

  第五阶段:与后期合成 

1 粒子的基础知识及应用

2 动力学的介绍3 刚体及柔体4 毛发系统及其插件

5 布料系统7 流体系统的介绍  8 AE的界面以及基础命令

  第六阶段:毕业作品制作 

 制作合格的CG动画

 教学方式

1、全日制和业余制、周六、周日班,手把手教学,学会为止。一期不会,下期免费重学。

2、多媒体教学,高配置的教学和学生用机。

3、收集大量的影视素材,以实战为主,理论为辅,强化式学习训练。
 

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咨询电话:400-850-8622

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