赤峰短视频制作,视频剪辑,办公软件制作,电脑基础学习班
面议发布时间: 2021-01-12 15:20:05
发展前景
在当今社会随着人们对于家居消费观念的转变,越来越多的工业化批量生产的家具已经不能满足当下的主流消费大军,全屋定制家居无疑成为这个时代发展的必然潮流。在未来,拥有高技术技能的室内设计师,具备营销思维的管理型设计师将成稀缺人才,将会是企业争抢的对象
招生对象
面向广大装饰设计人员以及有志于从事装饰设计的各界人士;
高中(含)以上学历;自身条件出色者可放宽学历至*;
无计算机基础者也可以学习计算机基础课;
手绘课从基础开始,不要求学员具有美工基础。
就业
针对室内设计专业实践性强,设计风格、材料及施工工艺跟新速度快的行业特征,构建了"名校+名企"战略;企业实践,顺利上岗就业
Sketchup
由易到难,由浅入深,从建筑草图大师 Sketch up起步,通过大量实例教学,初步熟悉和掌握三维设计软件的基本概念和操作模式,为以后进一步的学习提高打下坚实的基础
Max操作入门
建筑装饰效果图制作流程、3DSMAX简介、系统界面、单位设置、视图调整、移动旋转放缩等基本工具的操作方法、空间捕捉、坐标系统、对齐功能、复制、阵列、选择集与组、渲染的概念
画线
二维建模在效果图制作中的重要性、导入 CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、Edit Spline、点线样条次物体级、二维次物体修改、二维布尔运算、二维建模中常见问题及其解决
从二维到三维
从二维到三维、Extrude / Bevel / Lathe编辑修改器
放样、布尔运算等复合建模方法
放样的概念、放样的操作步骤、放样的条件、放样编辑面板及其参数、放样物体的修改及其应用、布尔运算、图形合并、创建山体
多边形建模
Editable Poly可编辑多边形建模、点/边 /轮廓边/面/元素次物体及其修改应用
其它编辑修改器
编辑修改器及其类型、认识修改命令面板、常用编辑修改器介绍 Bend / Twist / Taper / FFD / Noise Lattice / Mesh Smooth / MultiRes,模型的合并与调整
材质编辑器
材质编辑器的使用、给物体赋材质的一般过程、基本类型材质的调节、材质库的调用及保存、贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、常用程序贴图的调节、贴图方式及其应用、多维次物体材质、混合材质、双面材质、光线追踪材质的参数与应用
材质实例
木材、布料、大理石、金属、玻璃、镜子等多种, 典型材质设定实例
灯光参数设置与实例
自然界的光源、各种标准及光度学类型的灯光及其参数、灯光与阴影、场景布光艺术、日景与夜景灯光、灯光设置的基本原则与技巧、模拟法打光实例
模型、材质、灯光、渲染完整练习
按实际工作流程采用实际案例完成项目制作,综合已学的知识,强化训练,消化吸收,牢牢掌握制作照片级室内效果图的技巧和技法
Lightscape渲染器
Lightscape的功能及界面、图层、材料、 图块、光源、基本操作流程、光源处理时常见缺陷分析及解决、光源处理参数的合理设置、面的细分、网络细分、阴影漏的处理、日光的设置与调整、渲染处理参数、渲染常见缺陷分析与解决、终渲染设置、Lightscape渲染完整实例
V-RAY渲染器
Vray渲染器基本使用及设置方法、Vray毛 发、Vray材质、Vray灯光、Vray阴影、各种Vray材质效果设置、HDRI高动态范围图像、渲 染参数设置、材质与灯光综合调节技巧、发光贴图的保存及调用、测试渲染与成品渲染参数调节、Vray渲染综合实例
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