赤峰视频剪辑和特效合成软件培训学习班
面议发布时间: 2021-04-17 19:50:36
1、potoshop单科(赠送)
2、AUT0CAD
讲 界面介绍,基本操作方法,坐标(可以用直线做实例)
第2讲 对象捕捉,极轴追踪,正交捕捉(用矩形,圆等做例)
第3讲 绘图命令补充(构造线、弧等)
第4讲 多线(样式,创建,编辑)
第5讲 生成新对象命令(复制、镜象、阵列、倒角)
第6讲 修改命令(修剪、打断、延伸、拉长等)
第7讲 图层、样板、填充
第8讲 实例(结合讲图形类别、结构、平立剖)
第9讲 文字、标注及命令的自定义
第十讲 块(创建、内外部块、插入编辑块),设计中心,贴图
第十1讲 出图(打印布局)
第十2讲 实例(综合作图流程)
3、3DSMAX系统讲解
讲:MAX的应用范围在装饰装潢中的流程,界面、视图、基本操作。
第2讲:选择物体的详细讲解(框选、交选、按名称选择等)基本几何体的创建方法。结合EDIT中的菜单,制作简单的场景。
第3讲:对象的变换操作(移动、旋转、缩放、结合。结合SHIFT键说明复制、实例及参考的区别及应用)。
第4讲:捕捉、对齐、镜象、阵列及GR0UP菜单。
第5讲:2维图形的创建,结合EDIT
SPLINE讲解子层级。
第6讲:2维到3维的转换(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL
PR0TILE)并讲解M0DIFY修改堆栈器。
第7讲:复合建模(布尔运算的详解,并介绍图形合并,地行等命令,为放样做准备)。
第8讲:放样建模,详解菜单,命令参数。
第9讲:常用3维修改命令(弯曲、噪波、扭曲、FFD修改器、网格光滑、刚体结构)。
第十讲:EDIT P0LY的使用方法,(结合EDITMESH讲解其区别)并创建简单的房屋结构,为LIGHTSCAPE做准备,结合CAD平面图,立面图。
第十1讲:材质介绍,编辑器的布局,创建材质库(STANDARD材质,贴图:BITMAP
CHECKER TILES N0ISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )
第十2讲:灯光的基本参数,及灯光的创建方法。
第十3讲:常用材质的创建(结合灯光),贴图坐标的讲解。
第十4讲:特殊材质的创建(MULTI/SUB-0BJECT
RAYTRACE材质,RAYTRACE贴图的模糊应用,THINWALL
REFRACTI0N贴图)。
第十5讲:光度学灯光,结合曝光控制,光能传递制作简单的灯光照明实例。
第十6讲:摄象机的使用(构图的讲解)渲染参数的详解,及应用方法。
第十7讲:实例讲解(标准灯光及材质、渲染的结合)导入导出及收藏的使用。
第十8讲:图形后期处理(结合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介绍。
学习复杂的室内与室外建模场景的制裁作技巧,对建筑图纸的认识和理解与建模方法,前期模型对后期配合的技巧与方法(3DMAX、AUT0CAD、PH0T0SH0P),室内与室外工程的实例制作与讲解及毕业设计。
4.Light Scape及vray:效果图渲染(精炼模型的方法,真实材质的调整,自然光和人工光的设置,表面的受光处理,照片级的渲染方法)
装饰装潢实战
1、室内设计理论
2、材料与施工
3、家居设计理念
4、工程预算与投标
5、标书制作
6、市场调研及现场测量参观
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