若剧本准备周全,你的片子等于完成了;同时,能否延长或缩短一个事件在银幕上的停留时间,是剪接者能否控制影片进度的一个重要要素,是剪辑师在控制影片节奏和时间安排的一个高度灵敏的手段。其次:摹拟人的视听感知经验。首先是摹拟这种连贯的感觉。你在生活里的感知是连续不断的,或者就影视术语来说,象是一个镜头拍下来的,所以当你要在电影里给人一种连贯的感知经验,你就得做到不让观众看见你的镜头切换。圆接圆,而且是同心圆,你的眼睛来不及看到那接点,因为作为中心的那个圆没有动,于是观众就以为是一个镜头,这就达到了连贯的效果。
课程大纲
AE基础合成
学习AE的软件基本应用,学习AE的基础合成、跟踪等等。重点讲解电视剧常用的光效制作,粒子插件的熟练使用,光效素材的叠加,滤镜与颜色的风格参数搭配,制作出影视级别的光效效果。
Maya模型材质
讲解影视行业制作流程,重点学习MAYA的模型、材质、灯光、渲染模块儿,实现影视场景、道具的制作。掌握模型布线规则、UV贴图绘制、各种质感表现、室内外照明设置、达到实际工作中的制作的要求,提高学生的实战能力。
实训课程
通过长时间的学习无论是对roto paint还是跟踪合成都有了深刻的了解,但是时间长了难免会对制作技巧遗忘,通过制定roto paint复习课程,使学生们既能学会新的技术还能复习之前的知识,温故而知新,强化制作技巧。
项目实训
课程结束之后会统一对每个学生技术特点进行分组,进入制作部进行项目实训,参与真实的商业项目。提前体验进入制作公司制作方法与制作节奏。通过实训让学生更深一步的对自己的专业,对自己的能力,对自己所学的有正确的认识,从而能在以后的学习工作中不断提高和完善自己。
影视后期已成为当今受欢迎、具影响力的媒体形式。从好莱坞大片创造的奇幻世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到无处不在的电视广告,都对我们的生活产生了深刻的影响。近十年来,数字技术已经进入影视制作过程,计算机逐渐取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个方面发挥了重要作用。但是直到不久前,影视制作都使用非常昂贵的专业硬件和软件,非专业人士很难看到,更不用说熟练地使用它们来制作自己的作品了。但是随着PC性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作逐渐从专业硬件转移到PC平台,具有高原创性的专业软件也逐渐移植到平台上,价格也日益大众化。同时,影视制作的应用也从专业影视制作扩展到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更广泛的领域。这些行业的许多作业工人和大量的影视爱好者可以使用电脑制作电影和电视节目。
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