视频应该如何剪辑?剪辑的流程是:创意—文案—准备素材—转码—整理素材—开始剪辑—导出—给朋友看,找出问题—进行修改—成片。关于配乐很重要,需要你在构思视频内容的时候,就需要把视频的基调定下来,按照基调选择适合的曲风。在此之前你需要建立一个丰富的音乐库,避免视频剪辑的时候音乐的节奏点和视频节奏点不符的情况,需要多次对原视频进行调整。要有建立素材库的习惯,包括音乐素材和视频素材。
课程详情
Roto+抠像课程
(1)讲解以NUKE为主的后期合成工作流程,了解roto在影视行业中的作用与绘制的基本要求和标准,使用Silhouette和Mocha等软件配合NUKE完成电影级别的Roto抠像。使学生了解静态物体、动态物体、摄像机运动镜头的Roto技巧。 (2)学习使用NUKE实现蓝绿屏产品级别抠像效果。
Paint+跟踪课程
(1)学习使用Silhouette和NUKE中的Paint技术使用,针对影视镜头中出现的穿帮画面进行修补或者替换,比如常见的威亚、麦克风穿帮或者入画的拍摄相机等等。通过不同的电影镜头反复的对Paint擦除技巧进行练习,直至达到行业标准。 (2)摄像机跟踪(摄像机反求)软件的学习,以NUKE为软件为核心,使学生了解三维跟踪的流程、摄像机属性,以及各参数的相互作用,完成不同镜头的摄像机反求。
Nuke高级合成
(1)主要以电影项目素材为主要的练习对象,学习高级抠像方式;MP(Matte Painting)绘景合成,根据公司中MP师提供的MP素材进行场景合成。(2)学习动画CG合成,把三维软件渲染的物体通过合成调色,使其与真实环境进行匹配融合,达到实拍与CG的完美匹配。同时结合之前学习过的Maya分层渲染的流程,熟练掌握在NUKE中对于各种分层图像的合成技巧,达到行业标准。
合成扩展
(1)讲解电影后期的2D平面电影转制为3D立体电影的制作流程。利用NUKE设置制作立体镜头的工程,制作属于自己的NUKE软件的节点,模拟左右眼视差来完成3D电影的立体效果制作。 (2)讲解全景视频的拍摄原理流程,在后期合成中如何处理多镜头素材的缝合,稳定,去除穿帮,合成CG等。讲解主流VR制作软件的应用,AVP与NUKE CaraVR软件插件介绍,结合具体案例制作高质量的VR全景内容。
影视后期,即影视后期制作,是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡,必须是支持卡的非线性编辑软件。非线性编辑是相对于传统上以时间顺序进行线性编辑而言。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成。
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