根据数据调查,影视行业应届毕业生的平均工资在2500 - 4000之间,两年之后,平均工资在8000到15000之间。以刚入职的应届毕业生的工资为例,编导、策划的工资一般在3000-6000左右,摄影灯光的工资在3500-5000左右,影视后期制作的工资在3000-5000左右。此外,影视公司的招聘,往往把自身的实力、创意思想、肯学、会学等因素考虑在内。文凭这些倒成为其次的东西,作为一名影视后期制作人员,要耐的住寂寞,并且对这行充满激情才能走下去。
课程详情
Roto+抠像课程
(1)讲解以NUKE为主的后期合成工作流程,了解roto在影视行业中的作用与绘制的基本要求和标准,使用Silhouette和Mocha等软件配合NUKE完成电影级别的Roto抠像。使学生了解静态物体、动态物体、摄像机运动镜头的Roto技巧。 (2)学习使用NUKE实现蓝绿屏产品级别抠像效果。
Paint+跟踪课程
(1)学习使用Silhouette和NUKE中的Paint技术使用,针对影视镜头中出现的穿帮画面进行修补或者替换,比如常见的威亚、麦克风穿帮或者入画的拍摄相机等等。通过不同的电影镜头反复的对Paint擦除技巧进行练习,直至达到行业标准。 (2)摄像机跟踪(摄像机反求)软件的学习,以NUKE为软件为核心,使学生了解三维跟踪的流程、摄像机属性,以及各参数的相互作用,完成不同镜头的摄像机反求。
Nuke高级合成
(1)主要以电影项目素材为主要的练习对象,学习高级抠像方式;MP(Matte Painting)绘景合成,根据公司中MP师提供的MP素材进行场景合成。(2)学习动画CG合成,把三维软件渲染的物体通过合成调色,使其与真实环境进行匹配融合,达到实拍与CG的完美匹配。同时结合之前学习过的Maya分层渲染的流程,熟练掌握在NUKE中对于各种分层图像的合成技巧,达到行业标准。
合成扩展
(1)讲解电影后期的2D平面电影转制为3D立体电影的制作流程。利用NUKE设置制作立体镜头的工程,制作属于自己的NUKE软件的节点,模拟左右眼视差来完成3D电影的立体效果制作。 (2)讲解全景视频的拍摄原理流程,在后期合成中如何处理多镜头素材的缝合,稳定,去除穿帮,合成CG等。讲解主流VR制作软件的应用,AVP与NUKE CaraVR软件插件介绍,结合具体案例制作高质量的VR全景内容。
传统广告通常作为硬广投放于各类视频媒体,包括电视、电影贴片、视频网站贴片等,而短视频则不同,短视频面对的是每个个体,兼容性极强,通常在全网分发后用户会自行扩散到自己的社交媒体中,比如朋友圈、社交软件等。无论借助哪个平台通过什么渠道都能提高视频的播放量和浏览量,从而达到更好的宣传效果。
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