景观设计的表现手法
从规划角度来说,景观设计的目的通常是提供一个舒适的环境,提高该区域的(商业,文化,生态)价值.因而在设计中应抓住其关键因素,提出基本思路。举例来说:天津服装街,作为一条已经衰落的商业街,在改造过程中应着重于重建该街及周边地区的商业氛围,按照步行商业街的尺度,补充必要的商业辅助设施,针对服装业特点提供适宜的氛围和环境;设计中需要解决的矛盾应是人流的组织,休息场所的安排,通过软硬景观建立商业氛围,以及细部与整体的协调一致;通过对这些矛盾的解决,就可以达到目的。至于表现手法,国内拼凑图纸的现象非常普遍,即扫描照片拼凑于平面图之上,算不上真正的表现。真正的表现并不在于漂亮的画面,而是对设计意图的充分体现。在景观表现上,手绘比电脑表现不论在效果上,还是对意图的表达上都更加有利。
课程主题
二维线使用
利用二维线绘制建筑立面图,使用3DMAX的相关命令,互相结合转换绘画出立面图。目的是为了理解建筑的体量和美学感,了解基础的正负零关系,层高,开间距离以及建筑基本构成。曲线二维线的使用,楼盘大部分采用横竖线条,有些也会使用曲线来处理建筑的美感,所以二维线的使用及其重要。
地形绘制
了解人行道和车行道的关系,斑马线行车线的长度宽度,距离等等,马路与人行道的高差,十字路口的绘制,广场、草坪、河道、桥梁等等。地面属于城市市政设施,参数多为硬性指标,学习的过程中应多观察多测量。
三维建筑模型基础
在3DMAX模型制作里体现的是三维物体,要培养空间和方向感,通过利用二维线做出的墙体拉伸出实体体块进行搭建各种简易的民房或工厂厂房。包括墙体、阳台、露台、窗框、玻璃、女儿墙、屋顶瓦等等。能独立利用体块完成一栋一层或多层建筑。
材质运用
模型的制作终要以图片或影像的形式体现出来,附上材质的模型更加体现建筑的质感和纹理,不但要学会墙体附材质,更要懂得圆柱、三角灯特殊体块怎样去附上完美的材质。要简单了解不同建筑的材质使用,例如能够体现学校文化氛围的砖,办公楼豪华的大理石,写字楼利落的玻璃幕墙,医药干净的铝板等等。
相机使用
通过相机的表达,体现出建筑的体量感,例如办公楼的气势,高层建筑的挺拔和高度,利用一点透视,人视,半鸟或全景鸟瞰的方法来体现出建筑的美感或规划的效果。用漂亮的角度把自己亲自设计出来的建筑展示出来。
摆放小品
模型制作过程中要把建筑周围的氛围也体现出来,草坪上各种树木的种植,广场上人物的摆放,马路上的汽车以及路灯等。
环境艺术
近十年来随着城市化进程快速而持续的推进,城市的户外环境设计获得空前的发展,几乎所有城市建设项目都把景观设计放到了十分重要的位置。环境设计是人们为了获得一种更加适宜生存、生活的空间,本课程将学习如何运用科学与艺术的手段,对人类当前的聚居环境做出的创造性活动。
景观设计的就业前景如何?
从城市设计到室内景观,景观设计师们被训练学习多方面的专业知识,这使得他们可以得到更广阔的就业机会。设计本身并不是这个行业里重要的方面。调查、数据分析、规划以及管理都是和美学一样非常重要的专业部分。作为一个景观设计师,你会发现自己有可能在以下任何一个领域工作:公园以及娱乐休闲、城市设计、住宅设计、酒店和度假胜地、教学校园、药用花园、野生动物保护区、历史文化保护、商业区设计、大地艺术、室内景观、纪念碑以及其他更多项目种类。
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