短视频运营常见误区:数据分析的作用在于对已发布视频的各项数据,包括:完播率、点赞率、评论率、转发率等多项数据。这些数据能够反应你的视频是否优质,是否被用户喜欢。但是很多人都不会做这个动作,视频发完就不管,只看播放量,播放量少就把相同的视频重复发很多遍,希望出现奇迹,视频一不小心就爆了。通过各项内容的对比,进行尝试,找到较为有用的那个方式。这些都是较基本的数据分析,除此之外,如果你还想让短视频账号运营得更好,还需要掌握平台使用时长、平台用户数以及用户性别、年龄分层、消费偏好等。
课程详情
Roto+抠像课程
(1)讲解以NUKE为主的后期合成工作流程,了解roto在影视行业中的作用与绘制的基本要求和标准,使用Silhouette和Mocha等软件配合NUKE完成电影级别的Roto抠像。使学生了解静态物体、动态物体、摄像机运动镜头的Roto技巧。 (2)学习使用NUKE实现蓝绿屏产品级别抠像效果。
Paint+跟踪课程
(1)学习使用Silhouette和NUKE中的Paint技术使用,针对影视镜头中出现的穿帮画面进行修补或者替换,比如常见的威亚、麦克风穿帮或者入画的拍摄相机等等。通过不同的电影镜头反复的对Paint擦除技巧进行练习,直至达到行业标准。 (2)摄像机跟踪(摄像机反求)软件的学习,以NUKE为软件为核心,使学生了解三维跟踪的流程、摄像机属性,以及各参数的相互作用,完成不同镜头的摄像机反求。
Nuke高级合成
(1)主要以电影项目素材为主要的练习对象,学习高级抠像方式;MP(Matte Painting)绘景合成,根据公司中MP师提供的MP素材进行场景合成。(2)学习动画CG合成,把三维软件渲染的物体通过合成调色,使其与真实环境进行匹配融合,达到实拍与CG的完美匹配。同时结合之前学习过的Maya分层渲染的流程,熟练掌握在NUKE中对于各种分层图像的合成技巧,达到行业标准。
合成扩展
(1)讲解电影后期的2D平面电影转制为3D立体电影的制作流程。利用NUKE设置制作立体镜头的工程,制作属于自己的NUKE软件的节点,模拟左右眼视差来完成3D电影的立体效果制作。 (2)讲解全景视频的拍摄原理流程,在后期合成中如何处理多镜头素材的缝合,稳定,去除穿帮,合成CG等。讲解主流VR制作软件的应用,AVP与NUKE CaraVR软件插件介绍,结合具体案例制作高质量的VR全景内容。
随着网络技术发展,短视频流行,影视制作从专业人员的专利转而开始平民化。以前影视制作使用的是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员是很难接触到的,到现在一台个人电脑就基本可以参与影视制作。同时,影视制作的应用也从专业影视制作扩大到游戏、广告、多媒体等更为广阔的领域,许多在这些行业的专业人员与大量的影视爱好者们,都可以利用自己手中的电脑,来制作属于自己的影视节目。这是个充满机遇的时代,很多人都发现了这个风口,想要加入影视后期制作行业。但是,从事这行,除了要有专业技能外,认真、细致、有耐心和有毅力都是基础的要求。
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