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什么是次世代建模

发布时间: 2024-11-08

次时代来自日本,指的是下一个时代。次世代建模是次世代游戏建模标准的总称。 我们今天玩的3A游戏基本都是用次世代建模。下一代建模需要增加模型面的数量,从简单粗暴的低多边形模型升级到复杂复杂的高多边形模型,并且普遍使用基于物理渲染对纹理的PBR材质来追求更逼真的效果。下一代建模的学习过程比较长。 学习者需要掌握建模软件Maya、3ds max或Blender,然后必须熟悉ZBrush。 掌握高模制作方法后,还需要学习纹理制作软件PS、Substance Painter或Substance Designer,并学会使用主流渲染器Bamon、Keyshot等进行深度渲染,才能做出比较高的 级下一代模型。

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