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UI设计中的编排原理-武汉天琥教育

发布时间: 2022-03-02 14:43:41

小编认为设计本身就是一门理性的,审美因人而异,只有言之有理的设计才能够说服别人。当设计师拿到产品的原型开始做设计时,如果只是单纯的按照原型进行而不考虑任何规则,那么很多时候就会产生一些不协调的结果。设计完之后产品公司不满意,自己也不满意,同时也降低了工作效率。下面小编来给大家讲一下UI设计中的编排原理。


在UI设计中其实也存在大量的版式设计原理,如果产品和设计都能对版式设计有一定的了解,那么设计师拿到原型的时候,评审设计输出稿的时候大家都能更好地理解对方的设计。以下我总结了几种常见的版式设计原理,是工作当中做出良好视觉效果的前提。信息的排布对任何信息进行排布的时候,首先必须要掌握的是对齐/重复/亲密/对比,贯穿设计的四大原则。对齐除了能建立一种清晰精巧的外观,还能方便开发的实现。基于从左上至右下的阅读习惯,移动端界面中内容的排布通常使用左对齐和居中对齐,表单填写的输入项使用右对齐。

在排布复杂信息的时候,如果没有规则地排布那么文本的可读性就会降低。组织信息可以根据亲密性的原则,把彼此相关的信息靠近,归组在一起。如果多个项相互之间存在很近的亲密性,它们就会成为一个视觉单元,而不是多个孤立的元素。这有助于减少混乱,为读者提供清晰的结构。

在设计表达的时候,一定要考虑内容的易读性。适当使用图形可以增加易读性和设计感,而且图形的理解比文字更。那些用文字方式表现时显得冗长的说明,一旦换成可视化的表现方式也会变得简明清晰,可视化的图形可以将说明/标题/数值这种比较生硬的内容,以比较柔和的方式呈现出来。

在内容比较少但是又想提高版面率的话可以采用一些色块,或者抽象化模拟现实存在的物件,例如电影票,书本纸张,优惠券,便签等的效果,使界面更友好也降低空洞的感觉。通过这种方式也可以改变页面所呈现出的视觉感受,只是这种方法较多改变页面的色调/质感,并不能改改变"阅读"内容的比例,这点是需要注意的。

设计和做其他事情一样,也要有轻重缓急之分,不要让用户去找重点/需要注意的地方,应该让用户流畅地接收到我们想要传达的重要的信息。

希望小编的讲解能够帮到您!

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