赤峰3D培训班|赤峰酷家乐效果图培训
面议发布时间: 2022-08-01 11:47:24
portant; text-align: left;">portant;">第portant;">1portant;">节 portant; text-align: left;">portant;">3Dmaxportant;">基础的知识 portant; text-align: left;">portant; color: rgb(255, 0, 0);">具体信息可以拨打李老师电话咨询获取 | portant; text-align: center;">portant;"> portant; text-align: left;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程侧重讲解3Dmaxportant;">为基础的知识点,例如四视图的含义,F3\F4portant;">的显示的模式,几何体、二维图形,对象的变换操作,移动、旋转、缩放!配合这些命令我们去拼接MOMOportant;">熊,将所有的知识点都进行综合的应用! |
portant;">portant;">第portant;">2portant;">节 portant;">portant;">基础建模方式 | portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程重点讲解一种基础的建模方式——挤出,将二维图形变换成三维实体,于此同时借用之前所学习的对象变换操作,共同完成一个有一定难度的模型——吧椅! portant;">portant;"> portant;">portant;"> |
portant;">portant;">第portant;">3portant;">节 portant;">portant;">基础操作 | portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程侧重基础操作的讲解,例如显示与隐藏 组 空间阵列。。。。。。这些命令的讲解是为了后边的单体模型以及空间模型做铺垫! |
portant;">portant;">第portant;">4portant;">节 portant;">portant;">建模 | portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程重点讲解比较重要的建模方式对齐 在运用中会涉及一些难度比较大的点 小 中心 轴心 大,需要大家理解的概念比较多,老师会在课程中详细讲解! |
portant;">portant;">第portant;">5portant;">节 portant;">portant;">建模 portant;">portant;">portant; color: rgb(255, 0, 0);">具体信息可以拨打李老师电话咨询获取 | portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程侧重建模方式的讲解,捕捉 对齐 是建模方式中为重要的两个选项,课程学习过程中会充分讲解这两款建模方式的各种应用以及技巧,让大家能够掌握建模的精髓,做到融汇贯通。 |
portant;">portant;">第portant;">6portant;">节 portant;">portant;">样条线建模 | portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程中会讲解到一款非常重要的建模方式——样条线建模,这里面包含了挤出 倒角 车削 倒角轮廓,portant;">每一命令在学习过程中都会有精彩的案例配合,让案例的本身就吸引大家,做到真正的举一反三、融会贯通。 portant;">portant;"> |
portant;">portant;">第portant;">7portant;">节 portant;">portant;">样条线建模 | portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程重点继续讲解样条线建模的方式,我们会学习到一些非常重要的命令,例如连接、焊接、圆角、布尔运算。。。。。。以及对细节品质的把控,再配合渲染的属性,以及顶点类型的调整,完成一个具备一定难度的模型! portant;">portant;"> |
portant;">portant;">第portant;">8portant;">节 portant;">portant;">修改器建模 | portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程重点讲解修改器建模的方式,这里我们会学习到一些非常重要的修改器例如锥化、扭曲、弯曲、自由绘制变形、晶格。。。。。。让我们通过课程学习可以完成一些复杂模型的制作! portant;">portant;"> |
portant;">portant;">第portant;">9portant;">节 portant;">portant;">综合运用 portant;">portant;">portant; color: rgb(255, 0, 0);">具体信息可以拨打李老师电话咨询获取 | portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程重点是在知识点的综合运用,这个过程中会结合之前所学习到所有的知识点,例如挤出、车削、倒角、倒角轮廓、晶格、锥化。。。。。。配合基础的变换操作共同完成炮台的制作! portant;">portant;"> portant;">portant;"> portant;">portant;"> portant;">portant;"> portant;">portant;"> portant;">portant;"> portant;">portant;"> |
portant;">portant;">第portant;">10portant;">节 portant;">portant;">空间模型 | portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程会讲解空间模型的搭建,空间模型的学习不仅仅是软件制作这么简单,我们需要了解机构,比如楼板是多厚的,承重墙多厚,木饰面突出来多少合适。。。。。。学习软件的同时会给大家讲解更多的关于室内设计的知识。 |
portant;">portant;">第portant;">11portant;">节 portant;">portant;">空间模型 | portant;">portant;">portant;"> portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程学习空间模型搭建,这次课程学习的时候我们主要应用多边形的建模方式(行业里称之为单面建模)配合早期学习过的样条线建模 修改器建模 一同完成空间模型的制作。 |
portant;">portant;">第portant;">12portant;">节 portant;">portant;">空间模型 | portant;">portant;">portant;"> portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程继续讲解空间模型的制作,这次模型难度加大,针对于墙面 顶面 都添加了各种复杂的造型,这次课程我们会用多一点的时间才能够完成,过程中我们会学习到更多,同时模型的能力也会得到更大的提升! |
portant;">portant;">第portant;">13portant;">节 portant;">portant;">材质 portant;">portant;">portant; color: rgb(255, 0, 0);">具体信息可以拨打李老师电话咨询获取 | portant;">portant;">portant;"> | portant;">portant;">本节课程重点讲解材质,材质是模型的灵魂,缺失了材质的模型是没有真实度的,课程中我们重点讲解几个属性,例如漫反射、凹凸、透明。。。。。。以及一些细节的知识点,例如衰减、黑白图、平铺。。。。。。。这些综合的应用,可以让我们能够更加真实的还原现实世界的空间! |
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