社会上有很多需要3D建模师的,尤其是建筑装饰公司,他们在工程开始之前需要做建筑效果图或家庭装修的效果图给客户看。
而且*的动画正需要发展,*动画和外国相比有很大的差距,而*并不缺少这样的文化底蕴,缺少的是技术。所以做动漫原画有很大的发展空间。但是这一行风险也比较大,因为只有学得很精通才能进入这一行。
如果觉得学习有难度,很多教程可以很好的帮助到自己。即便是在一线工作的建模师也是会经常看看教程的。看教程是完全不可耻的!但是需要注意的一点就是,不要过于依赖教程,在遇见瓶颈的时候你是可以多多的去学习的,但是要有自己解决问题的能力。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,*后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max *新版本是3ds max 2017。