上海原画插画培训班,PS插画,动漫插画培训
面议发布时间: 2018-05-18 16:47:39
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【上海平面设计培训课程】
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平面设计软件部分:
学习 Photoshop 、Illustrator 、CorelDRAW 、Pagemaker 、Indesign、Acrobat 等软件应用以及软件高级使用技巧析。
1、Photoshop:
平面设计培训Photoshop基本知识讲解,绘图环境介绍 ,工具箱中工具命令的讲解,功能运用,图像编辑,图层概念,图形模式及蒙板功能讲解,实例说明。通道和遮罩的讲解与应用,Photoshop的路径讲解、 功能应用、图形绘制 ,动作的讲解及应用,滤镜的讲解及应用,图像设计综合实例讲解与制作技巧;
2、Illustrator:
平面设计培训广告设计,颜色的编辑,图形绘制,渐变及渐变网格的编辑,企划设计方面,混合和蒙版的使用,图表的创建和编辑,矢量图的效果处理,宣传页的制作。矢量图花朵,跑车与美女五官制作过程,透明效果与三维效果。
3、Coreldraw:
平面设计培训班讲解优秀的界面与基础知识,基本图形的新建,文本及文本的编辑段落文本的编辑,图形的常用命令,条形码输出与打印,设计公司标识,彩页手册,产品包装。
4、Indesign:
平面设计培训版面高级设计的原则,空间的编排构成,INDESIGN 的工作环境,页面的高级设置和排版,印前工艺拼大版,章节和章节的起始;路径和图文框复合路径创建特殊效果,对象的嵌套,在页面中插入表格,基本插入 文字和插图片的方法,版面的设置,颜色及纹理的填充线型的设置,设置目录,编辑成册。
5、PageMaker:
平面设计培训的pagemaker,它是专业的排版软件,排版快速方便,可用于制作宣传手册,进行精美画册,电子出版物以及各类书籍,杂志的排版和制作。进行HTML网页制作和PDF发行等。
6、Acrobat:
便携式文档格式 (PDF) 是一种通用文件格式,用于保存由多种应用程序和平台上创建的源文档的字体、图像和布局。PDF 是一种可在全球各地安全、可靠地分发和交换电子文档和表单的标准。Adobe PDF 文件紧凑而完整。任何 Adobe Reader 软件的免费拥有者都可以分享、查看和打印 Adobe PDF 文件。使用 Adobe Acrobat 软件产品,您可以将任何文档转换为 Adobe PDF。
平面设计培训实战部分:书籍装帧、封面设计、广告设计、海报招贴、包装设计、标志设计、VI设计、修图、抠图、报刊杂志、信纸信封、手袋制作、名片设计、展板制作、照片合成、特效字体等。了解纸张开度、印刷色彩、印前设计、制版印刷、印后加工等。
【上海UI设计培训课程】
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
学校电话:转分机1021或(直线)
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咨询顾问:董老师
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