上海火星时代室内设计师班
面议发布时间: 2018-05-20 13:24:47
上海浦东室内设计师培训学多久
【上海室内设计培训课程】
咨询热线:转分机1021, 手机:,,微信:edusast
设计课程:
1、Photoshop:图像处理软件学习选区的应用与编辑,蒙版与通道的运用,图层的综合运用,各种滤镜的使用,特效字的制作,图像输出与优化等,液体变形制作图像特效。各种色彩模式的应用,图像的输入等各种综合案例的图像处理。
2、AutoCAD:从CAD的软件界面,基础命令开始,工作环境的介绍与设定,基本图形的绘制,辅助绘图工具的使用,图形的编辑,页面布局与打印控制,三维空间图,辅以建筑施工、颜色和线的运用、基本二维对象绘制、复杂二维对象绘制、区域创建的处理、特定对象数据查看及修改、创建等距离对象、对象阵列和镜像对象、文本注释与尺寸标注、绘制三维图形、设置和使用三维体系、3D曲线、曲面绘制和编辑、使用DVIEW命令进行观测。
强化:大型家装施工图绘制,通过大型家装案例,学习高级室内施工图深化技术,和AutoCAD辅助工具及插件的应用。公装案例施工图绘制,通过办公、餐饮、会所等公共空间案例,学习大中型公装室内设计中的施工图绘制规范及设计深化知识。施工材料与工艺学习,通过办公、餐饮、会所等公共空间案例,学习大中型公装室内设计中的施工图绘制规范及设计深化知识。
4、3d max:几何体建模,二维图形建模,修改器建模,布尔运算建模,放样建模,建筑工程构件建模,环境照明与摄像机的使用。材质贴图的使用方法,各种室内室外建筑装璜材质的制作。室内效果图制作,居家模型制作,灯光,材质的综合应用,室内外效果图制作,虚拟现实全景输出的制作。动画入门、坐标系的设置、灯光、渲染、动画理论及动画基础。
5.认识Vray渲染器,Vray渲染器命令详、灯光与对象命令详解、快速光线追踪、使用全局光照明、材质的GL效果控制,Vray提供了四种全局光照引擎,灵活的组合方式,可以满足各种环境中的渲染要求
项目拓展
近、现代建筑风格流派、平面制图规范、空间设计、透视原理、表现技法、造型因素、光源因素、色彩要素、质约要素在室内空间设计的应用和表现、室内各功能空间设计、结合具体案例分析、人体工程学建筑艺术:
建筑设计的形式美法则及其风格流派发展的历史沿革、建筑的美学规律、各个时代建筑艺术大师的典型作品介绍、了解掌握不同建筑风格之间的区别装修构造与设计预算:装修工艺、室内设计的内涵、室内装修的表现技法、
室内装修材料与制作工艺、室内装修设计风格、工程预算与统计、工程预算书的制作手绘:掌握手绘的基本原理与技巧,练习素描、工程绘图等多种绘图方式。达到在设计前手绘模拟场景的综合能力,提高设计水平。
达到独立绘制室内外建筑图、工程制图以及装饰装潢图稿,为软件创作打基础。装饰材料与施工PHOTOSHOP后期处理,从平面到建模到渲染一整套思路及设计师个人素质培养与提高掌握更多家装谈判技巧室内设计理论。
【上海室内装潢设计培训】
咨询热线:转分机1021, 手机:,,微信:edusast
课程信息:室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。明确地把&lduo;创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境&rduo;作为室内设计的目的,现代室内设计是综合的室内环境设计,它包括视觉环境和工程技术方面的问题。
适合人群:有一定计算机基础.热爱室内设计行业
结业水平:室内设计师
所学内容:
1、AUTOCAD
*讲 界面介绍,基本操作方法,坐标(可以用直线做实例)
第二讲 对象捕捉,极轴追踪,正交捕捉(用矩形,圆等做例)
第三讲 绘图命令补充(构造线、弧等)
第四讲 多线(样式,创建,编辑)
第五讲 生成新对象命令(复制、镜象、阵列、倒角)
第六讲 修改命令(修剪、打断、延伸、拉长等)
第七讲 图层、样板、填充
第八讲 实例(结合讲图形类别、结构、平立剖)
第九讲 文字、标注及命令的自定义
第十讲 块(创建、内外部块、插入编辑块),设计中心,贴图
第十一讲 出图(打印布局)
第十二讲 实例(综合作图流程)
2、3DSMAX系统讲解
*讲:MAX的应用范围在装饰装潢中的流程,界面、视图、基本操作。
第二讲:选择物体的详细讲解(框选、交选、按名称选择等)基本几何体的创建方法。结合EDIT中的菜单,制作简单的场景。
第三讲:对象的变换操作(移动、旋转、缩放、结合。结合SHIFT键说明复制、实例及参考的区别及应用)。
第四讲:捕捉、对齐、镜象、阵列及GROUP菜单。
第五讲:二维图形的创建,结合EDIT SPLINE讲解子层级。
第六讲:二维到三维的转换(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并讲解MODIFY修改堆栈器。
第七讲:复合建模(布尔运算的详解,并介绍图形合并,地行等命令,为放样做准备)。
第八讲:放样建模,详解菜单,命令参数。
第九讲:常用三维修改命令(弯曲、噪波、扭曲、FFD修改器、网格光滑、刚体结构)。
第十讲:EDIT POLY的使用方法,(结合EDITMESH讲解其区别)并创建简单的房屋结构,为LIGHTSCAPE做准备,结合CAD平面图,立面图。
第十一讲:材质介绍,编辑器的布局,创建材质库(STANDARD材质,贴图:BITMAP CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )
第十二讲:灯光的基本参数,及灯光的创建方法。
第十三讲:常用材质的创建(结合灯光),贴图坐标的讲解。
第十四讲:特殊材质的创建(MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE材质,RAYTRACE贴图的模糊应用,THINWALL REFRACTION贴图)。
第十五讲:光度学灯光,结合曝光控制,光能传递制作简单的灯光照明实例。
第十六讲:摄象机的使用(构图的讲解)渲染参数的详解,及应用方法。
第十七讲:实例讲解(标准灯光及材质、渲染的结合)导入导出及收藏的使用。
第十八讲:图形后期处理(结合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介绍。
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效果图渲染(精炼模型的方法,真实材质的调整,自然光和人工光的设置,表面的受光处理,照片级的渲染方法)
考试认证:*信息产业部 CEAC 《室内设计工程师》
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咨询顾问:董老师
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