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上海徐汇室内设计培训学多久

发布时间: 2018-05-21 17:38:30

上海徐汇室内设计培训学多久

【室内设计培训课程】

咨询热线:转分机1021 手机:,,微信:edusast

PhotoSHOP课程介绍

第1章初识PhotoShopCS3掌握PhotoShopCS3基本操作,理解像素与分辨率的概念

第2章基本操作学会调整窗口与显示,设置前背景色的方法

第3章图层的基本应用学会图层的概念与图层的类别与各自的编辑方法

第4章制作选区学会制作各种选区,包括菜单与工具创建的各种选区形式与应用

第5章图像的编辑学会图像的大小、像素与分辨率的编辑以及图像的变换操作

第6章图像的修饰与绘制学会使用画笔工具和各种图像修饰工具来修复缺损的图像

第7章图层的高级应用学会利用图层样式来对二维图像增加三维与各种特效的应用与修改

第8章色彩的调整学习PS里的色彩调整知识与各个命令以及应用方法与范围

第9章形状与路径的编辑学习形状的绘制与编辑和转换为选区的编辑

第10章文字的输入学习文字工具的创建方法与文字的调整与设置及文字特效

第11章通道的应用学会利用通道来分离合并通道,利用通道来抠图与蒙版及动画制作

第12章滤镜的使用学习滤镜对图像的使用添加特效。

第13章打印与输出学习图像的打印与设置

 

CAD施工图课程介绍

由基础开始,层层深入讲解CAD的高级应用和技巧

基础部分:共5章

*章:初识AUTOCAD----软件的基本认识与介绍。

第二章:基础操作----软件的入门及基本操作(修改工具的讲解)。

第三章:基础操作----软件的入门及基本操作(对象捕捉工具的讲解)。

第四章:基础操作----软件的入门及基本操作(绘图工具的讲解)

第五章:基础部分的总结与理论测试、实操测试。

专业部分:共5章

*章:块及外部参照----主要讲解块的运用。

第二章:尺寸标注----如何更改尺寸标注的样式以及正确的标注方法。

第三章:图层与线型----如何利用图层画图。

第四章:三视图、轴测图绘制----如何利用CAD画轴测三维图。

第五章:专业部分的总结与理论测试、实操测试----学习打印所需的设定知识的简单。

 

3DMAX课程介绍

第1章熟悉3DMax9掌握3DMAX软件简介、基本操作和基本绘图方法,熟悉效果图制作流程。

第2章创建基础三维模型掌握通过长方体、圆锥体等标准基本体构建三维物体造型的方法。

第3章创建建筑场景模型学习建筑场景中常用的门、窗、AEC扩展、楼梯等模型的创建方法

第4章使用编辑修改器建模掌握编辑修改器的基本使用方法,学习弯曲、噪波、拉伸修改器使用方法

第5章使用编辑修改器建模二掌握倒角剖面、圆角/切角、修剪/延伸、扭曲等修改器的使用方法

第6章二维图形建模方法掌握二维图形的创建及修改方法,学习挤出等讲二维图形转换为三维修改器的使用

第7章复合对象建模方法掌握连接、图形合并、地形、布尔运算、放样等复合对象的建模方法

第8章网格建模方法掌握通过网格建模中的顶点、边、面、多边形、元素精确制作模型的方法

第9章多边形建模方法掌握多边形建模的方法

第10章3DMAX材质和贴图掌握Blend混合材质,Mix混合贴图,凹凸贴图、折射贴图,UVW贴图修改器的应用第11章3DMAX灯光掌握灯光类型,灯光基本参数,阴影类型,强度/颜色/衰减,高级效果参数的应用12章第3DMAX摄影机掌握摄象机的类型,摄象机的基本参数。透视的理论。

第13章3DMAX高级照明掌握光能传递、光跟踪器,曝光控制的使用方法。

第14章3DMAX渲染和输出掌握场景整合,模型检查,渲染设置,选图,后期配景的应用

 

VRAY渲染课程介绍

由基础开始,层层深入讲解CAD的高级应用和技巧

V-RAY讲解布置光域网、调整材质和灯光的综合使用技巧;V-RAY的基础知识、材料编辑器、灯光系统、材质与灯光综合应用、渲染输出的参数设定。

讲解vray的高级应用和技巧

*章:初识VRAY----软件的基本认识与介绍VRay的安装和操作流程。

第二章:VRAY测试场景的设置(VRay渲染器设置面板)

第三章:VRay常用材质的调整

第四章:VRay的灯光照明技术

第五章:VRay的材质和贴图技术

第六章:VRay产品展示渲染

第七章:最终出图及光子图的应用

 

草图大师

是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,学成后能直接在电脑上进行十分直观的构思,通过设置能输出手绘风格的图片,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

 

【室内装潢设计培训】

咨询热线:转分机1021 手机:,,微信:edusast

课程信息:室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。明确地把&lduo;创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境&rduo;作为室内设计的目的,现代室内设计是综合的室内环境设计,它包括视觉环境和工程技术方面的问题。

 

适合人群:有一定计算机基础.热爱室内设计行业

 

结业水平:室内设计师

 

所学内容:

1、AUTOCAD

*讲 界面介绍,基本操作方法,坐标(可以用直线做实例)

第二讲 对象捕捉,极轴追踪,正交捕捉(用矩形,圆等做例)

第三讲 绘图命令补充(构造线、弧等)

第四讲 多线(样式,创建,编辑)

第五讲 生成新对象命令(复制、镜象、阵列、倒角)

第六讲 修改命令(修剪、打断、延伸、拉长等)

第七讲 图层、样板、填充

第八讲 实例(结合讲图形类别、结构、平立剖)

第九讲 文字、标注及命令的自定义

第十讲 块(创建、内外部块、插入编辑块),设计中心,贴图

第十一讲 出图(打印布局)

第十二讲 实例(综合作图流程)

 

2、3DSMAX系统讲解

 

*讲:MAX的应用范围在装饰装潢中的流程,界面、视图、基本操作。

第二讲:选择物体的详细讲解(框选、交选、按名称选择等)基本几何体的创建方法。结合EDIT中的菜单,制作简单的场景。

第三讲:对象的变换操作(移动、旋转、缩放、结合。结合SHIFT键说明复制、实例及参考的区别及应用)。

第四讲:捕捉、对齐、镜象、阵列及GROUP菜单。

第五讲:二维图形的创建,结合EDIT SPLINE讲解子层级。

第六讲:二维到三维的转换(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并讲解MODIFY修改堆栈器。

第七讲:复合建模(布尔运算的详解,并介绍图形合并,地行等命令,为放样做准备)。

第八讲:放样建模,详解菜单,命令参数。

第九讲:常用三维修改命令(弯曲、噪波、扭曲、FFD修改器、网格光滑、刚体结构)。

第十讲:EDIT POLY的使用方法,(结合EDITMESH讲解其区别)并创建简单的房屋结构,为LIGHTSCAPE做准备,结合CAD平面图,立面图。

第十一讲:材质介绍,编辑器的布局,创建材质库(STANDARD材质,贴图:BITMAP CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )

第十二讲:灯光的基本参数,及灯光的创建方法。

第十三讲:常用材质的创建(结合灯光),贴图坐标的讲解。

第十四讲:特殊材质的创建(MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE材质,RAYTRACE贴图的模糊应用,THINWALL REFRACTION贴图)。

第十五讲:光度学灯光,结合曝光控制,光能传递制作简单的灯光照明实例。

第十六讲:摄象机的使用(构图的讲解)渲染参数的详解,及应用方法。

第十七讲:实例讲解(标准灯光及材质、渲染的结合)导入导出及收藏的使用。

第十八讲:图形后期处理(结合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介绍。

 

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效果图渲染(精炼模型的方法,真实材质的调整,自然光和人工光的设置,表面的受光处理,照片级的渲染方法)

考试认证:*信息产业部 CEAC 《室内设计工程师》

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咨询顾问:董老师

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