成都火星时代室内高级设计师班
面议发布时间: 2018-05-21 17:43:57
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【室内设计培训课程】
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办学宗旨
循环开班进行学习,以&lduo;学习改变命运、技术成就未来&rduo;为教学理念,通过职业素质教育、理论与实践相结合、职业指导三位一体的教学模式,全面提升学员学习能力与就业能力。
课程内容
1、设计基础
设计基础:素描基础
石膏几何体、静物、石膏五官、石膏头像写生训练。培养学生造型能力,了解透视原理、锻炼构图,把握物体比例,塑造体积感,空间感。
2、色彩基础
色彩
从设计色彩概述、色彩知识、设计色彩的艺术特征、设计色彩的表现步骤与方法、中外经典色彩艺术作品赏析等。课程以教学实践与理论讲述为线索,配以精美的经典图片资料和大量有启发性的学生作品,使学生能够形象直观地理解并掌握设计色彩的内涵、特点以及表现方法。(实践:静物写生)
3、三大构成
平面构成、色彩构成、立体构成
4、室内设计手绘强化
(1)设计表现理论、透视理论
(2)一点、二点透视快速成图法
(3)透视面的分割和延续
(4)圆的透视
(5)透视其他表现技巧
(6)目测比例法
5、常用配饰徒手表现和材质表现
(1)地面的表现
(2)玻璃的表现
(3)石材的表现
(4)木材的表现
(5)不锈钢材质的表现
(6)织物的表现
6、配景练习 (家具、家电、植物、设施)
(1)室内家具陈设、小品、人物、植物及室内水景、石景等室内元素的表现手法;
(2)单色线稿的绘制方法;
(3)用单线勾勒形态变化,要保持物体透视变化的一致性,用线应简洁大方,肯定到位。
(4)室内设计手绘色彩的表现(彩铅、马克笔)掌握钢彩铅、马克笔、水彩的上色表现技法。
7、了解绘制时要本着先整体后局部的原则来进行
对一些处于暗部的物体要进行大胆的虚画,亮部的物体则要进行概括的处理,应多用灰色系来表现物体的材质特点。
(1)塑造空间的主要方法
(2)室内局部的绘制图与分析
8、六大常用室内空间强化案例
(1)了解别墅空间的室内手绘技法表现
(2)了解餐厅空间的室内手绘技法表现
(3)了解办公空间的室内手绘技法表现
(4)了解居住空间的室内手绘技法表现
(5)了解商业空间的室内手绘技法表现
(6)了解展示空间的室内手绘技法表现
9、快题设计
室内设计 客厅、餐厅、卫生间、别墅、办公、展示、居住空间等
【室内装潢设计培训】
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介绍
3DMax安装,硬件环境介绍,用户介面的介绍,绘图环境的介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、 动画播放控制区的讲解。
2.控制面板的讲解
三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用,Shapes平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物的面创建。
3.常用修改编辑器
Bend弯曲、Cap Holes封盖、Edit Mesh网格编辑、Edit Poly多边形编辑、FFD应用、Lattice篓空、Mesh Smooth网格光滑、Noise噪波、Normal法线、Optimize优化、Taper锥化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate细分、Xform变形等命令 。
4.编辑工具应用
Move移动、Rotation旋转、Scale比例缩放、Array阵列、Mirror镜像、Alignment 对齐
5.基本设置
移动、维捕捉维捕捉、维捕捉、旋转捕捉、单位设置、背景设置、视窗设置、界面设置
6.二维形体建造三维模形
Extrude挤压、Lathe车削、Bevel倒角、Bevel Profile轮廓倒角、Edit Spline样条线编辑
7.布尔运算
布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算
8.物体的放样
放样物的模式(面和路径),多重放样的使用技巧,Path的百分比例控制及调整 。
9.灯光、相机控制
灯光的种类,参数控制,几种常用灯光的使用及参数,目标和自由相机的建立,如何建立一个特效相机视图。
10.光域网的使用
11.材质编辑器
Standand基础材质、Blend混合材质、Double Sided双面材质、Multi/Sub-Object多维子物体材质、Vray材质);UVM贴图编辑器;
贴图应用
2Dmaps二维贴图、Bitmap位图贴图、Checker棋盘贴图、Gradient渐变贴图、Gradient Ramp多重渐变贴图、Tiles砖块贴图、Opacity不透明贴图、Self-lllumination自发光贴图、Bump凹凸贴图、 Displacement置换贴图、3Dmaps三维贴图、Noise噪波贴图
曲面建模
14.多边形poly建模
15.摄象机漫游动画
16.烘培
的系统需求、模型的模型要求
渲染器参数详解
Frame buffer卷展栏 、Global switches卷展栏、 Image sampler(Antialiasing)卷展栏 、 Adaptive subdivision image sampler卷展栏、 Indirect illumination(GI)卷展栏 、Irradiancemap卷展栏、 Carlo GI卷展栏 、 Light cache卷展栏 、Global photonmap卷展栏 、 Caustics(焦散)卷展栏 、 Environment卷展栏 、Colormapping卷展栏 、 Camera卷展栏、 rMC Sampler卷展栏 、 Default displacement卷展栏、 System卷展栏
灯光及阴影
General参数组 、Intensity参数组 、 Options参数组、 Sampling参数组 、VRay阴影
20.材质及贴图
Basic parameters参数卷展栏 、BRDF参数卷展栏 、Options参数卷展栏、Maps参数卷展栏 、VRayLightMtl材质 、VRayMtlwrapper材质、 Additional surface properties组、
Matte properties组
贴图
Reflection Paramters(反射参数选项组)、Refraction Paramters(折射参数选项组)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI贴图 、VRayEdgesTlex贴图
的材质(玻璃、镀金、木纹、镜子、木地板、大理石、塑料、纱帘、乳胶漆、砂刚、金属、布纹、陶瓷、地毯、不锈钢、灯罩、水等)
的材质包裹器、VRLIGHT、光度学灯光和光域网的使用。
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咨询顾问:董老师
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