上海Illustrator培训 黄浦Illustrator基础培训学校
面议发布时间: 2018-05-25 15:54:19
上海闸北illustrator培训前景好吗
【上海平面设计培训课程】
咨询热线:转分机1021, 手机:,,微信:edusast
培训对象:
1、希望从事设计、装饰、展览、房地产等行业的人员,;
2、有志成为超级市场、大型企业里设计总监、品牌包装负责人与设计师的人员;
3、*、高中、中专或中技毕业,目前工作状况不理想的人员;
4、目前拥有自己的喷绘写真店,需要扩大规模、提升设计竞争力的人员;
5、*设计系毕业,无实际经验,电脑软件操作不熟练的人员;
6、喜欢设计行业,想拥有自己公司或者工作室的人员;
课程体系:
*部分:
结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生 色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业。
第二部分:
Photoshop精讲:操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作(讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用);
Illustrator精讲:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计、广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等;
Coreldraw精讲:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计。
ndesignCS2精讲:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧。
精讲:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换
第三部分:
平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计。
第四部分:
广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告设计,软件综合应用项目实战。
师资力量:资深教师授课,实践经验丰富,教学方法灵活,让学员全面掌握平面设计的技能。
培训形式:
1、分全日制和业余两种。全日制班脱产学习,学制四个月。业余班学制六个月。
2、教学安排采用最科学的课程结构,美术、软件、设计同步进行,实行课程穿插上课。
资格认证:经考试合格者,获得劳动和社会保障部颁发的《平面设计师》证书,*通用,网上查询,就业有效。
【上海UI设计培训课程】
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
学校电话:转分机1021或(直线)
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咨询顾问:董老师
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