广州室内设计专业高职高考班
面议发布时间: 2018-06-06 10:49:14
广州海珠室内设计培训学多久
【室内设计培训课程】
咨询热线:,,微信:edusast
【培训目标】
近年来,伴随着房地产业的迅猛发展,国内装饰设计行业的发展势头迅猛,就业前景非常看好,高层次的设计人员供不应求。针对这样的情况,我工作室开设了室内设计师专业,培训模式为理论+实训,旨在培养能真正适合从事家庭装修设计,商业空间设计等实用型人才。可从事的就业领域有:室内装潢设计,效果图设计,展览,展示设计,三维设计等。进一步规范国内装饰行业市场,提高室内设计人员的整体业务水平。
【教学模式】
打破*传统式教学方式,小班制每组成员最多8人,方便设计师授课,学员更好的学习,更大限度的让每个学员都能学会学精。所授课程全部是装饰公司内部设计师所具备的技能,只传授有用的知识。不浪费学员宝贵的时间,以最快的速度培养最专业的家装设计师。
零基础的学员需要4-5个月的时间就能出师工作,对于课程安排上可根据学员个人进程施教、达到每位学员都能学会、学精。
【课程体系】
1.手绘效果图
透视原理、手绘效果图表现技法
2.手绘建筑施工图
手绘建筑平面图,立面图,节点大样图
3.建筑构成
建筑平面、色彩、立体构成,通过学习,使学生能灵活运用设计的元素进行装饰设计
4.设计流程概述
全面讲解多接单到设计及工程完工交接所有流程
5.设计风格与流派
讲解室内设计各种风格及流派,使学员了解现阶段最为流行的设计风格
6.室内设计原理
了解室内设计*发展趋势、研究范围,结合实例学习室内设计的基本方法、人体工程学和陈设等。掌握室内设计的有关知识,如室内采光、照明、色彩、家具、陈设、绿化、室内环境心理学等,结合人的行为等有关要求,创造适怡合理的环境。采用实例讲解与训练相结合的方式提高学习效果
7.照明与电路
室内设计灯光的使用,电路安装及注意事项
8.人体工程学
厨房、餐厅、卫生间、客厅、卧室、办公桌等家具尺寸大小,通过学习使用学员掌握设计中空间及尺寸的把握能力
9.工程方案设计
建筑装饰构造主要学习地面、墙面、天花等的装饰构造,为学员绘制剖面图、大样图等施工图打下坚实的基础
10.材料与预算
认识并熟悉建筑装饰材料的分类及其实用范围;掌握水泥、石材、陶瓷、玻璃、板材、涂料、织物、塑料、金属、灯具、洁具、胶粘剂等各种材料的性能特点和应用范围;重点掌握学习装饰工程施工预算基本理论知识,掌握工程定额的概念、用途和费用构成规律、依据,能够熟练计算工程量、工程总造价。掌握成本控制的方法,学习装饰工程预算方法
【室内装潢设计培训】
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介绍
3DMax安装,硬件环境介绍,用户介面的介绍,绘图环境的介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、 动画播放控制区的讲解。
2.控制面板的讲解
三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用,Shapes平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物的面创建。
3.常用修改编辑器
Bend弯曲、Cap Holes封盖、Edit Mesh网格编辑、Edit Poly多边形编辑、FFD应用、Lattice篓空、Mesh Smooth网格光滑、Noise噪波、Normal法线、Optimize优化、Taper锥化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate细分、Xform变形等命令 。
4.编辑工具应用
Move移动、Rotation旋转、Scale比例缩放、Array阵列、Mirror镜像、Alignment 对齐
5.基本设置
移动、维捕捉维捕捉、维捕捉、旋转捕捉、单位设置、背景设置、视窗设置、界面设置
6.二维形体建造三维模形
Extrude挤压、Lathe车削、Bevel倒角、Bevel Profile轮廓倒角、Edit Spline样条线编辑
7.布尔运算
布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算
8.物体的放样
放样物的模式(面和路径),多重放样的使用技巧,Path的百分比例控制及调整 。
9.灯光、相机控制
灯光的种类,参数控制,几种常用灯光的使用及参数,目标和自由相机的建立,如何建立一个特效相机视图。
10.光域网的使用
11.材质编辑器
Standand基础材质、Blend混合材质、Double Sided双面材质、Multi/Sub-Object多维子物体材质、Vray材质);UVM贴图编辑器;
贴图应用
2Dmaps二维贴图、Bitmap位图贴图、Checker棋盘贴图、Gradient渐变贴图、Gradient Ramp多重渐变贴图、Tiles砖块贴图、Opacity不透明贴图、Self-lllumination自发光贴图、Bump凹凸贴图、 Displacement置换贴图、3Dmaps三维贴图、Noise噪波贴图
曲面建模
14.多边形poly建模
15.摄象机漫游动画
16.烘培
的系统需求、模型的模型要求
渲染器参数详解
Frame buffer卷展栏 、Global switches卷展栏、 Image sampler(Antialiasing)卷展栏 、 Adaptive subdivision image sampler卷展栏、 Indirect illumination(GI)卷展栏 、Irradiancemap卷展栏、 Carlo GI卷展栏 、 Light cache卷展栏 、Global photonmap卷展栏 、 Caustics(焦散)卷展栏 、 Environment卷展栏 、Colormapping卷展栏 、 Camera卷展栏、 rMC Sampler卷展栏 、 Default displacement卷展栏、 System卷展栏
灯光及阴影
General参数组 、Intensity参数组 、 Options参数组、 Sampling参数组 、VRay阴影
20.材质及贴图
Basic parameters参数卷展栏 、BRDF参数卷展栏 、Options参数卷展栏、Maps参数卷展栏 、VRayLightMtl材质 、VRayMtlwrapper材质、 Additional surface properties组、
Matte properties组
贴图
Reflection Paramters(反射参数选项组)、Refraction Paramters(折射参数选项组)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI贴图 、VRayEdgesTlex贴图
的材质(玻璃、镀金、木纹、镜子、木地板、大理石、塑料、纱帘、乳胶漆、砂刚、金属、布纹、陶瓷、地毯、不锈钢、灯罩、水等)
的材质包裹器、VRLIGHT、光度学灯光和光域网的使用。
学校电话:
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咨询顾问:董老师
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